忍者|除了起手和反手能力,拉扯能力也很關鍵,替不替身都很吃虧!

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火影忍者手游中判斷一個忍者的強度高低可能會從幾個方面來入手 , 比如他的起手能力和反手能力 , 然后再從這兩個方面細分下去 , 有沒有抓取 , 是否有無敵幀等等 。 但實際上游戲內還有一個比較關鍵的因素 , 那就是拉扯能力 。 簡單來說就是對方可以利用自身的技能和普攻優勢保持安全距離 , 依然可以不斷地給你造成傷害 。 而忍者替身后出現的位置也跟對方的距離有關 , 如果距離太遠 , 這個時候你就只能替身在原地 。

【忍者|除了起手和反手能力,拉扯能力也很關鍵,替不替身都很吃虧!】目前比較主流的幾個拉扯忍者就是鬼燈幻月、忍戰我愛羅和穢土迪達拉 , 這三個忍者中 , 除了忍戰我愛羅需要飛天后釋放遠距離普攻 , 其他兩位都自帶較遠距離的普攻效果 。 而且鬼燈幻月和穢土迪達拉都有一定的空中攻擊效果 , 特別是穢土迪達拉 , 這個忍者在加強了幾次以后真的已經很強了 。 再加上他本身的普攻和技能特性 , 打拉扯戰完全可以讓對方無法靠近自己 。 遠距離我可以直接普攻和二技能試探 , 你過來后我飛天用一技能把你頂到屏幕邊緣 。 雖然穢土迪達拉沒有抓取技能 , 但他其他方面的優勢已經足夠明顯了 , 如果還有抓取技能 , 可能早就被吐槽說是毒瘤忍者了 。

然后再來說一下拉扯能力的重要性 , 正如我開頭提到的 , 在保持安全距離的情況下 , 我還是可以給你造成傷害 , 那你到底是替身呢 , 還是等出現保護呢?如果你替身就只能在原地 , 手里有位移技能或者遠距離摸獎技能還好說 , 但如果沒有這些可以快速拿到先手的技能 , 對方看到你替身早就跑遠了 。 那如果你不替身 , 就要一直吃傷害 , 等對方失誤或者倒地保護損失很大 , 總之就是替不替身就很吃虧 。 這也是拉扯忍者的強勢之處 , 前提是你必須要會拉扯 , 知道如何保持拉扯的節奏和距離的限制 。

這個時候你或許就明白了為什么魔方會把二代土影設定成傀儡機制 , 因為他的分裂體可以在很遠的距離持續攻擊 , 而本體就能夠拉開很遠的距離 。 如果二代土影沒有采用傀儡機制 , 很難想象這個忍者有多恐怖了 。 傀儡機制主要就是在傀儡忍者身上使用 , 目的就是限制對方一直用傀儡遠距離打傷害 , 導致對方替身后只能在原地 。 所以 , 游戲內但凡是傀儡攻擊 , 無論距離多遠 , 替身后都強制在本體身后出現 。 二代土影的分裂體也可以認為是一個傀儡攻擊 , 只要用分裂體攻擊 , 本體跑再遠對方也是會替身在他身后 。

在接下來的大版本更新中忍戰我愛羅和穢土迪達拉都會進行調整 , 小道消息說是沒有太大影響 , 還能用 。 但畢竟最終效果沒有正式上線 , 一切都是未知數 , 我們還是要耐心等待官方公告和上線后的實測 。 以往的大版本更新都是會放在高招忍者上架那一周 , 偶爾會出現一些偏差 , 如果這次更新正常的話 , 可能是下周公布調整細節并且上線 。 其實 , 相較于忍戰我愛羅和穢土迪達拉的調整 , 我更關注穢土轉生千手柱間改成什么樣了 。

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