《崩壞3》如何針對角色?如何抬角色?( 二 )


神里的特點:高爆發但是需要能量開啟大招;輸出主要部分來自大招;打滿大招依賴永凍 。
那么針對的方法角色的特點入手 , 還可以參考這句話:分清主次矛盾 , 抓主要矛盾(這里參考了b站up主粥粥的觀點) 。
《崩壞3》如何針對角色?如何抬角色?】神里的輸出主要方式是大招 , 那么主要從她的大招方式入手即可 , 這也是我發現原神策劃對許多角色采取過的針對方法(溫迪哭泣) , 也是當前原神策劃對神里針對的方式(吸能怪) 。
針對大招也有方法:增加釋放成本or作出釋放代價 。 (可以從這兩個方法思考 , 分別作出不同的措施)
《崩壞3》如何針對角色?如何抬角色?
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增加釋放成本代價的方法有:制造吸能怪、釋放噬能之雷的環境、延長大招cd等等 。
作出釋放代價的方法則:釋放q后給自己增加debuff(扣血、減防諸如此類)等 。
其實我的猜測是原神策劃正在往此方向展開 , 原因如下:1.為了須彌的新角色大放異彩 , 稻妻角色必須針對 , 正如同當下針對蒙德、璃月的舊角色一樣 , 而稻妻角色乃至強勢的雷國 , 都有一個特點:依賴元素爆發;2.當下設計的新角色都采取注重e技能而非q 。
主要矛盾抓住了 , 那次要矛盾如何抓住呢?神里都需要輸出方式為重擊 , 我們也只需要從尚書兩個角度出發即可(成本or代價) 。 針對重擊的方式有很多:增加重擊消耗的體力 。 我這里給出一我的腦洞:未來的怪物可能會創造或改變地形 , 增加神里綾華的重擊釋放成本 。
神里綾華讓重擊打出傷害的方式是遁地后的冰附魔病增加冰傷 , 這也是她輸出和高效破盾的前提 。 那么只需要她不能遁地或者遁地后難以釋放重擊就可以了 。
《崩壞3》如何針對角色?如何抬角色?
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原神當下怪物除了草丘丘薩滿、巖丘丘薩滿以外 , 幾乎沒有怪物能夠制造地形/障礙物 , 而這片極待挖掘的玩法領域 , 我相信策劃或許有興趣研究 。 如 , 怪物可以使得地表崎嶇不平 , 這樣就可以使得神里難以遁地 , 或是遁地了但難以移動 , 地形崎嶇成為遁地角色前進的阻礙 , 增加遁地成本or付出代價 。

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