斗羅|斗羅大陸熱度為何持續走低?三舞CP消費過度,別再拿撒糖糊弄觀眾( 二 )


要知道,斗羅大陸小說能成為一部現象級網文作品,最主要還是靠戰斗情節出圈的。新奇的武魂設定,以及精彩紛呈的魂技對抗,這才是斗羅成功的根本。
不過動漫更新到現在,戰斗劇情每次都是那樣的老一套,眾人開武魂,放魂技然后結束戰斗。作為一部戰斗番,這樣的戰斗方式不覺得有些敷衍嗎?
斗羅|斗羅大陸熱度為何持續走低?三舞CP消費過度,別再拿撒糖糊弄觀眾
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玄機能為小舞獻祭制作那樣宏大的場景,能為三舞訂婚設置那樣唯美的場地,為什么就不能多花些心思在戰斗劇情的刻畫上。
也不說特效需要多么絢爛,但至少讓人有戰斗的參與感和體驗感,而不是單純地告訴我,這場戰斗是七怪贏了。然而至于細節如何,制定的何種戰術策略,對敵人有過什么樣的預判,如何利用環境優勢,怎樣制造戰斗漏洞,這些統統沒有。
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在戰斗場景的刻畫上,個人其實還蠻喜歡火影忍者前期的打斗風格,雖說最終結果大多都是主角這邊勝利,但至少讓我知道主角是怎樣獲勝,贏得有多么困難。但看斗羅的時候,即便主角吐血重傷,我的內心都沒有一絲波瀾,只是像過任務一樣,動漫走馬觀花的演著,我也走馬觀花的看著。
04國漫崛起還需要努力
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作為一個老二次元,個人對動漫的關注還是比較多的。不是說日漫有多好,但從現在的動漫質量來看,國漫崛起仍然需要努力。
之前見很多人曾說,《斗羅大陸》是國漫的代表之作,現在來看有些夸大其詞。斗羅的數據雖然漂亮得一塌糊涂,但內容個人感覺還沒有以前看過的《虹貓藍兔》、《洛洛歷險記》這些精良。
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不過能取得這樣驕人的成績,《斗羅大陸》也是有優點的,像小舞獻祭那集,真的可以封神。希望玄機能再認真打磨打磨作品,《斗羅》還是有機會再次崛起。
【文/次元小木】
我是次元小木,一個有顏值卻要靠才華吃飯的二次元,關注小木解鎖更多精彩內容

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