《英雄聯(lián)盟》一個由變化的決心支撐的龐然大物,不斷開枝散葉( 二 )
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除了每兩周一次的調(diào)整之外 , 最近的一次重大更新是5月底的持久性更新 。 正如Riot所說 , 情況是 , 在LOL多年的現(xiàn)場開發(fā)中 , 所有影響玩家彼此傷害的不同系統(tǒng)都出現(xiàn)了相當大的"傷害蠕變" , 賽前符文、賽中物品和有限使用的召喚師法術(shù) 。 但用Riot的話說 , 所有這些都是"相對于彼此的平衡" 。 因此 , 解決方案是全面提高所有英雄的耐久性 。
實際上 , 這正是《英雄聯(lián)盟》經(jīng)常發(fā)生的變化過程 , 而且 , 這也正是許多人繼續(xù)玩這個游戲的原因 。 唯一的不變就是變化 。
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