《師父》讓你找回游戲初心,它究竟好玩在哪?

市場上的游戲品種繁多 , 挑選起來也是目不暇接 , 很多時候買了游戲只是大概玩個幾小時 , 大概體驗一下就扔在倉庫里面吃灰了 , 但是這款游戲絕對值得深入游玩 。
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《師父》宣傳海報
這款游戲和市面上的游戲有很多不同
首先它上手快 , 只要花個幾分鐘過一下教程關卡就可以痛快玩耍了 。
其次它的連招系統很成熟 , 搓出的連招打在敵人身上也是拳拳到肉 , 手感極佳 。
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連招表
最后就是死亡懲罰非常獨樹一幟地采用了“折壽”玩法 , 一旦死亡 , 主角至少得回去練個一年功夫再回來挑戰 , 也就是老了一歲 , 一旦連續死亡的話 , “閉關練功”的時間也越來越長 , 直到年齡超過70歲 , 主角才會在生命值歸零后徹底迎來死亡 , 徹底爬不起來了 。
也因此出現了一個場景 , 主角20多歲進的夜店 , 出來時已經變成了一個50多歲的老頭(笑哭) 。
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夜店門口
主角的成長
死而復活自然不是沒來由的 , 游戲中的背景設定就是通過這串神秘銅錢 , 同時它也是技能樹 , 通過它來消耗經驗學習新的招式 。
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神秘銅錢
而隨著主角年齡的增長 , 玩家也會獲得更低的生命值上限以及更高的攻擊傷害 , 在打出更高傷害的同時 , 自己也越來越容易死亡 。
游戲解析
主角可以隨手撿起旁邊的酒瓶、板磚、鋼管、掃帚等物品當作武器使用 , 這些武器都擁有耐久度 , 耗盡則會被損壞 。
而在“越死越老”的基礎上 , 如果玩家在前期打一個關卡Boss連續死亡了超過10次 , 那就意味著可以準備開始下一局了 , 畢竟越往后Boss越強大 , 想想如果主角65歲才見到最終Boss , 那此時容錯率也太低了 , 這也就導致這個存檔很難通關 。
《師父》讓你找回游戲初心,它究竟好玩在哪?】不過開發商也站在咱們廣大手殘玩家的角度考慮了一下 , 為玩家提供了三種難度選擇 。
學徒難度:敵人的AI將會更為緩慢 , 在群體戰斗中四周的多位敵人都不會出手 , 玩家在擁有更高生命值的同時只需面對更少的敵人 , 最重要的是 , 在這種模式下玩家死亡每次都只會增長1歲 , 不會進行累加 。
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陷入群毆的話會很難操作
弟子難度:與最初發布版本的難度一致 , 需要一定的操作 , 且要注意避免陷入群毆中 。
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弟子難度其實也挺難的
大師難度:AI攻擊欲望大幅增加 , 同時地圖中斗氣精英怪的出現頻率更高 , Boss也會使用新招式 , 是想要挑戰更高難度的玩家的全新難度選擇 。
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大師難度 , 專為高玩提供
未來8月份
目前《師父》還在繼續進行版本更新中 , 未來會在8月份迎來新增金色武器(無限耐久)、低重力、子彈時間等 , 也會為游戲提供更高的可玩性 。
不知道你是否對這款游戲感興趣呢?

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