熱血傳奇:幸運9計算公式,分析源代碼得出的結論
關于武器幸運計算公式 , 玩家一直爭論不休 , 今天就來跟大伙科普一下 , 熱血傳奇里的攻擊傷害和幸運 , 究竟存在怎樣的聯(lián)系 。

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首先 , 我們要排除兩種常見的錯誤計算公式:
1.每點幸運增加10%的攻擊上限觸發(fā)幾率
對傳奇有一定游戲經驗的玩家 , 就會感受到這個公式的不妥之處 。
在運8的階段特別明顯 , 根據(jù)該公式觸發(fā)幾率應該在80% , 但是我用練功師測試了1000次 , 實際次數(shù)為512次 , 跟預想的800次差距甚遠 。

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2.運8以下無作用 , 運9刀刀攻擊上限
在很多復古版本里 , 運9是一件很艱難的事 , 很多玩家都會砸出3點左右的幸運 , 輸出依然有提升 。
還是練功師的測試結果 , 我分別用了運0和運7套進行對比:同樣攻擊1000次 , 0套觸發(fā)132次 , 7套觸發(fā)289次 , 差距還是比較明顯的 。
干貨來了 , 我們看看代碼是怎么寫的
這是我找到的某款開源引擎的代碼截圖:

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看不懂代碼沒關系 , 直接看結論 , 公式為:攻擊上限觸發(fā)幾率=1/(10-人物幸運) 。
還是看不懂也沒事 , 直接看圖:

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不管是我個人的游戲經驗 , 還是練功師的測試結果 , 都跟這套公式高度吻合 。 而我查看的代碼雖然是二手的(引擎的源碼肯定不是娛美德的原版) , 但計算原理應該跟盛大一致 。 可見這個公式就是官方設定的計算方法 。
至于超出幸運9的部分 , 比如運10運11會不會有特效 , 會不會有額外的倍攻 , 這些都是GM自己的設定 , 而盛大的原版176是沒有的 , 幸運10和幸運9傷害一樣 。
計算公式對玩家的指導意義

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可以看到 , 在人物幸運值比較低的時候 , 增加一點幸運的所提升的幾率并不高 。
比如從運3提升到運4 , 幾率才增加了兩個百分點 , 性價比非常低 。
那么我們玩一些祝福油爆率很低的版本 , 特別是新區(qū)的時候 , 可以暫時把武器幸運先放一放 , 沒必要追求前期那三五點幸運 , 等到油價回落的時候 , 直接懟運8或者運9 。
看完這篇文章 , 相信大家對幸運值有了全新的理解 , 至于詛咒值的計算方式 , 其實原理跟幸運計算一樣 , 把觸發(fā)攻擊上限改為攻擊下限即可 。
【熱血傳奇:幸運9計算公式,分析源代碼得出的結論】以上就是錘子對于熱血傳奇中幸運值計算的全部理解了 , 感謝大家抽出寶貴時間收看 , 覺得我說的有道理的可以關注公眾號:天使之戰(zhàn)高爆版
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