崩壞3手游:可莉的優缺點解析

原神2.8版本的前瞻直播已經結束了 , 關于新版本的消息 , 基本已經被很多的內鬼爆料得差不多了 。 咱們去看前瞻直播 , 也就是去確定一下爆料的消息罷了 。 值得一提的是 , 這次新版本的up池 , 居然加入了一個1.2版本的老角色——可莉……這讓新老玩家陷入了沉思 。
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那么 , 就有小伙伴來咨詢拾柒 , 可莉這么可愛 , 還是個火C , 到底值不值得入手 。 但另一方面呢 , 很多老玩家又不建議他抽可莉 , 因此非常的糾結 。 就此 , 拾柒結合當前版本的游戲環境 , 來為大家分析一下可莉的機制和優缺點 。
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可莉機制簡析
可莉是一名火元素法師角色 , 從理論上來說 , 只要在圣遺物成型的情況下 , 使用普攻 , 就能輕易打出成噸的傷害 。 眾所周知 , 原神里的法師、射手、單手劍的角色一直都是以倍率低著稱 。 就此 , 可莉想要打出高額的傷害 , 還得靠平A重擊 。
可莉的元素戰技【蹦蹦ZD】釋放后 , 會在原地保留一段時間 , 隨即就“蹦蹦蹦”的造成多段火元素傷害 , 有一說一傷害確實還是挺高的 。 元素爆發【轟轟火花】可莉頭上就會生成一個發射器 , 可以在10s內對敵人造成多段火元素傷害 。 被動天賦1【砰砰禮物】 , 簡單理解 , 就是提升元素戰技和平A傷害 。 被動天賦2【火花無限】幫助隊伍恢復能量 。
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可莉優缺點解析
先說優點
要說優點 , 其一 , 就是她的可愛 , 真的是讓人無法抵擋 。 其二 , 可莉6命之前 , 都只能做站場輸出來使用 。 不過 , 聯機的時候 , 可莉就可以做輔助 。 值得一提的是 , 可莉的火傷 , 是“強火” , 同時 , 可莉的普攻、技能都能掛火 , 頻率還特別高 , 聯機做輔助位 , 可以配合水、冰元素角色 , 打出可觀的元素反應傷害 。
其三 , 可莉的重擊壓制能力很強 , 即便是大體型怪物巖龍蜥 , 也能夠一直壓著打 。 尤其是破盾能力 , 可以說是火C里數一數二的 。 所以 , 咱們一定要清楚一個問題 , 可莉不是因為傷害低 , 而沒有人玩 。 而是一些她的一些設計“特性”在挑戰深淵的時候 , 表現不是那么的好 。
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再說“特性”(缺點)
其一 , 可莉的強火特性 , 雖然說是可以做輔助 , 但是實際情況是 , 很難有角色能夠壓制住她的強火 。 就連6命的“水神”行秋 , 如此高頻的掛水角色 , 也壓不住可莉的強火 , 更不用說2.7版本推出的夜蘭了 。 其二 , 就是可莉的輸出手感 , 非常的拉胯 , 初次接觸的話 , 會非常不習慣 。 不過 , 這可以通過技巧優化 , 問題不大!
其三 , 深淵挑戰必須要綁定一個盾輔 , 原因是腿短、拋物型輸出偏于近戰 , 且沒有抗打斷 , 容錯率非常的低 。 如果有個鐘離的話 , 可以大大改善可莉的輸出環境 。 其四 , 可莉的培養成本極高 , 所有天賦都需要加點 , 并且陣容要求也很高 , 一般的玩家很難湊出適合可莉的“平民陣容” 。
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可莉究竟還行不行?
從傷害的角度來說 , 可莉是非常強的 。 搭配上“畢業裝備”四風原典 , 就能打出比較可觀的傷害了 。 同時 , 可莉還能夠打出持續性的火元素傷害 , 全身技能的傷害都不低 , 站場能力 , 也是所有火C中最高的一個 。

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