此后,它們的上限將會增加10倍!
咸魚有話說123期
我們將提升道具堆疊上限
對于大家一直反饋的背包上限的問題 , 隨著新一批服務器的到來 , 我們對數(shù)據庫又進行了優(yōu)化 , 將對金幣和以下道具的堆疊上限進行提升:
所有寶箱和鑰匙的堆疊上限提升10倍(如青銅寶箱、精鐵寶箱、福祿寶箱等)
金幣攜帶上限和五行石堆疊上限提升10倍;
除部分高級紫色材料外 , 所有采集、制造、生活技能商店的材料和中間產物 , 以及赤陽金碎片的堆疊上限提升5倍;
部分代幣(園宅幣、匡義令、風云佩、造化散)堆疊上限提升4到10倍 , 需要控制獲取進度的代幣除外
而背包上限擴容的問題 , 則是由于俠士們的歷史數(shù)據太多 , 不敢輕易改動 , 所以我們通過增加道具堆疊上限的形式迂回解決問題 , 也希望大家理解 。
再談“俠客”裝備 , “俠客”裝備是沒有任何氪金途徑的 , 一周最高從新老秘境中獲取20個裝備 。 只需要強化一次 , 后續(xù)拿到的裝備都是滿強化 。 在上次測試中會心、會效、破防、無視防御四個屬性的實際收益其實是同一級別的 , 攻擊力和招式傷害提升原本收益較低 , 修改后會拉平 , 因此只要是攻擊屬性就不會有過大的差異性 。
最后說下PVE的養(yǎng)成路徑問題 , 我們會隨著賽季的更新做動態(tài)調整 , 玉簡、附魔等養(yǎng)成內容并不會一層不變 , 正如大附魔曾經退出歷史的舞臺一樣 , 未來也會有更多的優(yōu)化 。

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Q:
碧***落
持國天王殿和回憶錄無傷 , 為什么進本死亡就會黑無傷 , 必須出本換隊長新CD才可以 , 能不能改成和現(xiàn)在副本一樣只有BOSS中途死亡才算把無傷黑掉
咸魚:后續(xù)會調整 。
Q:
給***里
河陽的瑰石居然還有重名的還不止一個

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咸魚:下周會修復 。
Q:
霸***吶
問題:大攻防首領司徒一一釋放技能頻率過多 。 司徒一一啟動滅世機甲 , 沒有其他首領的單體傷害招式“攻擊”(平a , 取而代之的是“重斬”)問題主要在于 , 其他陣營首領3s一個“單體中等傷害的單體攻擊”而司徒一一啟動機甲后 , 則是3s一個“群體高傷害的群體攻擊”數(shù)十場攻防的統(tǒng)計各個區(qū)服指揮逐漸發(fā)現(xiàn)司徒一一技能循環(huán)存在釋放次數(shù)過多 , 頻率過快的問題 。 如果群體攻擊“重斬”按照其他首領單體傷害招式“攻擊”判定(類似于一個強化的普通攻擊 , 作為司徒一一的特點) , 那么他的傷害過高 , 希望可以平衡下傷害 。 如果“重斬”按照“正常的技能循環(huán)”判定 , 希望可以平衡下頻率 , 對于其他首領三秒釋放一次單體傷害 , 和三秒釋放一次群體傷害相比 , 顯然是不公平的 。 (司徒一一的技能“重斬”的循環(huán)截圖對比 , 可以看出釋放頻率和其他首領平a頻率相當 。 對比其他首領的技能循環(huán) , 至少是10s左右時間才會釋放下一群攻技能 , 浩氣盟張桎轅甚至只會放個沒有任何傷害的減速 , 還有單體技能 。 3秒一次就釋放一次高傷害群攻技能對于司徒一一這樣的陣營首領來說 , 實在是過于頻繁了 。 )

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咸魚:這一問題我們已收到反饋 , 后續(xù)會將司徒一一“滅世機甲”的【重斬】進行調整 , 參照“伊夜”的普攻 。
Q:
曲***魂
做惜往日這個奇遇的時候身上帶的奇遇所需材料如果不是正好的有富裕的比如精肉和栗子燒肉會被吞
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