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崩壞3手游:新版本最難被策劃針對的角色( 二 )


崩壞3手游:新版本最難被策劃針對的角色
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唯一一個難被針對的C位——胡桃
原神玩家口中說的最多第一句話“鐵打的輔助 , 流水的C” 。 事實也是這樣 , 新C的強度 , 或多或少都會比老C厲害一點 , 或者說功能會強勢一點 。 不過 , 胡桃可不吃這一套 , 無論版本如何發(fā)展 , 胡桃也很難被策劃針對 。 原因就是 , 胡桃的增傷機制過于完善 , 可以說是角色數(shù)值的標(biāo)桿 , 如果超過胡桃 , 就可以稱為“數(shù)值膨脹”了 。
胡桃可以吃除防御力和其他元素屬性之外 , 所有屬性都能夠為之提供傷害加成 。 與心海一樣 , 養(yǎng)成成本很低 。 唯一的不足就是 , 需要壓血來輸出傷害 。 策劃 , 推出了流血狗來針對 , 實際上 , 只要胡桃的傷害夠高 , 該秒還是秒 。 所以想從屬性來針對胡桃 , 其實還是有點壓力的 。 畢竟 , 胡桃推出了10版本 , 依舊是熱門角色 , 已經(jīng)說明了一切 。
崩壞3手游:新版本最難被策劃針對的角色
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最后總結(jié)
不容易被策劃所針對 , 并不代表策劃不能針對 , 比如說 , 推出一個同類型的角色 , 功能更全一點 , 就會被替代 。 但是 , 從某種程度而言 , 這是策劃的妥協(xié) , 只有通過在同類型強度的基礎(chǔ)之上 , 在機制上做文章 。 就此 , 拾柒認(rèn)為 , 這4位角色在很長一段時間內(nèi) , 都難以被替代 , 以及被針對 , 原因就是太強了 , 如果策劃敢頂替他們 , 這也說明數(shù)值開始膨脹了!對此 , 小伙伴們怎么看?

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