每當王者榮耀賽季更新|王者榮耀新賽季上分很憋屈?你需要在游戲里抹去這兩個字

每當王者榮耀賽季更新 , 都會有千千萬萬的玩家加入到摘星大隊 , 然而讓玩家萬萬沒想到的是 , 這個“有手就行”的游戲 , 并沒有傳說中的那么簡單 , 尤其是對于那些獨狼玩家而言 。
新賽季上分有多難?有的玩家玩了一周 , 僅上了一個小段;有的玩家本身被定位到星耀段 , 打了幾十場不進反退到鉆石段;更有甚者 , 排位排到被禁賽 。
每當王者榮耀賽季更新|王者榮耀新賽季上分很憋屈?你需要在游戲里抹去這兩個字
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是什么造成這種現象讓玩家處于非常憋屈的狀態呢?
每當王者榮耀賽季更新|王者榮耀新賽季上分很憋屈?你需要在游戲里抹去這兩個字】對于真正會玩游戲的玩家而言 , 他們是從游戲中獲得樂趣的 , 而不是從游戲中找罪來受 , 如果玩游戲感到憋屈 , 那么不是在玩游戲 , 而是被游戲玩 , 所以 , 要想成為一位真正的玩家 , 就應該把憋屈這兩個字抹掉 , 調整好自己的心態 。
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被游戲玩的玩家會有哪些狀態呢?玄學上分 , 脾氣暴躁 , 這些都屬于被游戲玩的特征 , 當一位玩家處于被游戲玩的狀態時 , 這些特征就會凸顯出來 , 它們凸顯的同時會反噬到游戲體驗 。
電子競技菜是原罪 , 沒有哪位巔峰賽玩家和職業選手是靠玄學打出成績的 , 如果一位玩家處于玄學上分的狀態 , 那么 , 在不改變自己 , 尋找自己問題的情況下 , 就會處于一種“不思進取”的狀態 , 在競技游戲當中不提升自己 , 純靠時間和場次堆積段位 , 是一種虛榮的行為 , 也是一種自欺欺人的表現 。
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王者榮耀終究是一款策略性游戲 , 如果一位玩家處于“不思進取”的狀態的同時 , 脾氣又很暴躁的話 , 那么 , 游戲的策略性就無從談起 , 因為脾氣會阻撓大腦的思考 , 進而影響到玩家的節奏、大局觀 , 最終催生一場毫無章法的對局 , 在這種情況下 , 上分只能隨緣 。
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除了上述兩種原因以外 , “1億日活”背后的強大機制ELO , 也從中作梗 , 當然 , 我們不能一竿子把該機制打死 , 因為所有的競技游戲或者體育項目 , 都在使用ELO機制 。
但是 , 王者榮耀的ELO隱藏分卻含有“假分”因素 , 諸如段位、Mvp等都會在不公平的情況下計入到隱藏分 , 除此之外 , 很多時候它使用的是5分均分對等機制 , 就像巔峰賽一樣 。 巔峰賽使用這種機制 , 相對是平衡的就已經引起玩家的不滿 , 那么 , 路人局的均分和“假隱藏分”會讓玩家處于什么狀態呢?
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玩家都想贏 , 想追求段位速成 , 那么 , 誰來輸呢?所以 , 如果在排位賽當中感到憋屈 , 請將這兩個字抹掉 , 因為我們打游戲是為了快樂 , 在ELO機制的主框架下游戲 , 如果不能無視ELO , 脾氣還會變得暴躁的話 , 我們不如不碰這樣的游戲 。

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