王者榮耀:大量玩家對露娜不滿,憑什么逆風十多分鐘,經濟這么高

哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
本賽季開始后 , 由于版本的變化過大 , 很多玩家一時都難以適應新版本 。 在新版本進行上分的時候也遇到過各路妖魔鬼怪 , 其中露娜就最讓人感到不解 , 為什么呢?
王者榮耀:大量玩家對露娜不滿,憑什么逆風十多分鐘,經濟這么高】本賽季的背景是打野刀大改 , 同時對兵線的護甲進行了提升 , 從而導致大量AD型打野英雄的發育速度降速 , 因為吃兵線的速度比之前慢了不少 , 那么對比起來 , 法系打野 , 也就是AP打野的強度就有所提升 , 就比如露娜 。
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而露娜這個打野英雄 , 從很早之前就由于自身有出色的技能機制 , 以至于她在高分段一直都有不錯的出場了以及勝率 , 一直都是屬于一個較為強勢的打野英雄 。
說到這里 , 可能有很多玩家會有困惑 , 露娜的出場率那么低 , 算是強勢打野英雄嗎?但關于這一點你需要綜合考慮 , 她的出場率低 , 主要是因為英雄的操作難度高 , 只有在高分段的大神才會經常使用 , 所以整體出場率會偏低 , 但不代表英雄弱 。
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這第二個疑惑點就在于 , 不論是我們平時看職業比賽還是看直播 , 選出露娜基本上都會逆風 , 野區都很難守住 。 這一點確實是由于露娜前期較弱所致 , 但是大家有沒有仔細研究過露娜 , 如果有的話你會發現 , 露娜就算是逆風 , 她的發育也不會差 , 甚至能領先全場 。
然后中后期憑借自己出色的技能機制抓單打掉點 , 我們就算是整體處于順風狀態下也很難打得過露娜 , 這就是露娜 。 結合本賽季的背景 , 也就是法系打野的強勢崛起 , 露娜本賽季就成為口誅筆伐的對象 , 有大量玩家對這個英雄表示不滿 , 憑什么逆風十多分鐘 , 經濟還這么高呢?
王者榮耀:大量玩家對露娜不滿,憑什么逆風十多分鐘,經濟這么高
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對此鈴鐺兒有一定的個人見解 , 首先你要說露娜是否為本賽季強勢英雄 , 那么我的答案是肯定的 , 這是基于版本背景而來的強勢 。 但如果你要說露娜這個英雄是否過于超標 , 單從英雄強度的角度來看的話 , 其實還好 , 就算超標也沒有很夸張 , 比如需要緊急進行調整的地步 。
鈴鐺兒個人對露娜的看法 , 那就是老生常談的機制問題 , 這個英雄的技能比較花里胡哨 , 只要有標記 , 大招就可以無限飛 , 導致你沒有硬控的話 , 根本拿她沒有任何的辦法 。 同時出時之預言的露娜還很肉 , 吸血還很快 , 這就是露娜總是可以玩得很飄逸的原因 。
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所以結合以上等英雄問題 , 鈴鐺兒覺得可以從她的坦度入手去進行提調整 , 畢竟作為一個打野來說 , 她的傷害其實處于合理區間 , 只是你抓不住她 , 或者抓住了也秒不掉她而已 。
那么我們是否可以從她的二技能護盾入手 , 削減少許護盾 , 以此來平衡露娜的強度 , 畢竟類似于這種熱門英雄想要重做是不可能的事情 , 不重做的話 , 就只能從數值上入手調整 , 而數值方面要么就是傷害 , 要么就是坦度 , 傷害處于合理區間 , 那剩下能動的就是她的坦度了 。
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