大家好我是指尖|為何打野中開沒成主流?收益不大,風險極高,明牌打野何來節奏?

大家好我是指尖 , S25賽季更新 , 打野的野區得到了加強 , 對無數野王來說這個調整簡直大快人心 , 然而給打野刀加上了禁制是有喜有悲 , 4分鐘之內只能吃到線上一半的經濟 , 隊友則不受影響 , 所以打野可以瘋狂吃線 , 為什么說有喜有悲呢?
打野刀調整帶來的好處和壞處
四分鐘之內打野可以不斷蹭線 , 而不損失隊友的經濟 , 這樣解決了不少問題 , 首先就是打野玩家不敢蹭線 , 怕隊友噴的問題 , 其次一個人吃線是100%收益 , 兩個人變成150% , 那么多蹭線 , 是否就能給隊伍帶來更高的收益呢?并非如此 。
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如果是沒有打野刀的情況下 , 一個人吃是100%的收益 , 但是打野和線上英雄一起吃 , 那每個人是分到80%的收益 , 兩個人是160% , 實際上收益反而不如此前 , 差距就是對線上英雄來說收益更加穩定 , 而打野只能獲得少量的收益 , 變相告訴你 , 那你可以來蹭 , 但是蹭線的收益遠不如你的野區 , 或者對手的野區 。
大家好我是指尖|為何打野中開沒成主流?收益不大,風險極高,明牌打野何來節奏?】中開之后回去打野可行嗎?
s25還沒更新就有玩家想到了這個問題 , 既然不影響線上的經濟 , 那么打野開局直接走線上 , 清掉第一波兵線 , 法師到2級 , 自己再回到野區 , 豈不是白嫖一波經濟嗎?
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理論上是不錯 , 但是弊端頗多 , 你考慮過這些問題嗎?
問題1:輔助幫中路清線 , 之后帶著去邊路支援已成常態 , 打野加入還是會分到線上經濟 。
因為打野刀和游走裝的被動前期是共存的 , 打野刀的優先級是高于輔助裝的 , 所以打野、法師、輔助三個人都在線上 , 那么打野刀的被動就失效 , 法師依然到不了二級 , 有人會說 , 輔助可以直接去幫線上 , 的確可以 , 但是每一次都需要溝通 , 可能更多的是隊友的不理解 。
問題2:打野暴露視野
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如果你中開 , 那么你清完兵線之后的軌跡是被看得清清楚楚 , 打個比方 , 橘右京中開之后直接去了藍區 , 在對手的小地圖上可是看得清楚 , 而對手如果有心 , 在打完藍buff的同時 , 直接入侵你的紅區 , 而此時你可能刷完了半片野區 , 準備去中路搶河道之靈 , 從而丟掉了更珍貴的東西 。
問題3:節奏容易出現偏差
雖說現在中路河道之靈收益低了不少 , 卻依然是很多打野要爭搶的東西 , 因此30秒野怪刷新直接交掉懲擊依然可以掌握河道之靈的主動權 , 但是中開后打完兵線來到野區 , 此時在34秒左右 , 所以本身就落后了對手 , 自己清野效率可能還會受到影響 , 因為有些英雄前期技能cd比較長 , 因為清野效率慢 , 刷完兩片野區 , 準備去支援 , 可能對手早已蹲伏在草叢中 , 因為從開始你的視野和刷野路徑就被猜到了 。
問題4:輔助不在 , 被耗血怎么辦?
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輔助開局走中是固定思維 , 因此對面的輔助出門跟著法師走 , 作為打野 , 前期基本都沒什么戰斗力 , 而法師則不同 , 碰到周瑜小喬嬴政 , 隨便消耗你打野一下就讓你難受好一陣 , 別說還有輔助不要命地往你身上拱 , 卡住你的位置 , 讓你清不到兵 , 你是頂著火力去清 , 還是等著兵線走過來呢?不管是哪樣 , 你的節奏都會受到極大的干擾 。

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