《上古卷軸5:天際》煉金資料心得及系統詳解 煉金術的工作原理及細節( 四 )


抗火/抗冰/抗電——從參考圖就可以看出這三個效果有多不和諧了 。降低97%的傷害,這比免疫還更好,因為玩家如果直接免疫的話,敵人會使用普通攻擊而放棄魔法,在大師難度下即使法師用匕首捅也是有一點傷害的,而留下3%的元素傷害,簡直就是無恥至極,完全不把AI當人看(本來就不是人吧喂) 。這三個屬性最適合復合,而且非常容易,原料重疊很多 。不用說,最夢幻的組合是雪漿果+鷹的喙,三系抗性全部都有 。不過鷹的喙比較難獲得,商人很少出售,而別的方法 。。。就只有彎弓射大雁了,祝你好運吧 。
治療疾病——帶幾瓶以免變成吸血鬼總是有好處的 。不過這個效果屬于比較常見的,而且游戲中可以直接撿到,銀手更是人手一瓶 。而且像鷹的羽毛第一個效果就是治療疾病(盡管其在治療疾病效果的優先性是墊底的),直接服用就可以治療疾病,不需要合成藥劑 。
隱身——沒練幻術沒練潛行又有潛行需求時最佳的選擇 。不過需要注意的是如果潛行沒練的話,隱身時也要慢慢走,否則會因為腳步聲而暴露 。當然你可以用輕聲術,只不過施法時還會發出巨大的聲音,又需要幻術系才能避免暴露 。
其他屬性就不那么實用了,在此不多說 。
六、總結
煉金與三大中的另兩者,鐵匠和附魔最大的不同便是煉金制造的藥水都是有持續時間的,屬于暫時效果,而鐵匠鍛造以及附魔效果都是永久性的被動效果 。因此很多人都認為煉金效果很麻煩,很累贅,除了制造超級裝備以外再沒有用處 。不過,在某些方面,煉金是另兩者無法比擬的,比如抗性藥水,比如強化毀滅藥水,甚至是賺錢上,煉金能以最低的成本制造最高的利潤——當然,成本雖低,但是經常有價無市 。有一點必須看到,煉金非常依賴附魔,單獨煉金實用性只能體現在賺錢方面,對游戲進行中的幫助非常小 。還有很多人不選擇煉金的原因是游戲中許多藥水都可以撿到,效果也不低,比如附魔藥水,煉金上限是32%,而撿到的最高就能達到25%效果 。不管怎樣,本文的主要目的就是詳細介紹煉金的所有內容,所有數據是如何計算的,只是這樣 。無論大家對于煉金的看法如何,本文始終站在一個客觀的立場上進行介紹 。
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