CPU|DIY從入門到放棄:20核40線程不如4核8線程

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我們經常可以在電商主機中看到10核20線程這樣的配置 , 而且宣傳相當于英特爾的酷睿i9 , 但價格卻比i7要便宜得多 , 下單這樣的主機是撿了大便宜嗎?
20核40線程你是不是心動了
直覺告訴你不是?這次你的直覺是對的 。
CPU性能是由很多參數決定的(圖片源自京東)
衡量CPU性能的參數有很多 , 包括主頻、睿頻、制程、核心數、線程數等等 , 對于萌新來說過于復雜 , 但其中的核心數和線程數非常簡單 , 于是就有玩家想當然地將其等同于CPU的性能 , 也許你看來非常好笑 , 但這真的是萌新容易犯的誤區 。
同代CPU和高端核心線程數更多
雖然很多時候我們看到的CPU符合越高端的產品核心數線程數就越多 , 比如十代酷睿從i3的四核八線程到i5的六核十二線程 , 再到i7的八核十六線程 , 最后是i9的十核二十線程 , 但這都是在同代數同系列的產品中做比較的 , 一旦失去了這個限制 , 核心數和CPU的性能就沒有關聯了 。
什么是CPU的核心數呢?打一個簡單的比方 , 一個房間里有若干個人 , 有的人一次只能做一件事 , 而有的人一次可以做兩件事 。 這個房間就是CPU , 房間里的人數就是核心數 , 這些人能做的事情數就是線程數 , 一個人能做兩件事就是超線程技術 。
16核的主機你確定要買?
核心數和線程數多了有什么用呢?能夠讓用戶更高效地處理多任務 , 有的工作可以交由多個核心或線程處理 , 那么運行的效率就能大幅提升 。
既然這樣 , 為什么不是核心線程越多越好呢?
你的軟件用不到這么多核心
首先是用戶無法利用到這么多核心 。 不管是處理文檔還是玩大型游戲 , 這些軟件都沒有針對數量特別多的核心做優化 , 畢竟絕大多數用戶的平臺都在8線程以內 , 所以真正用到的核心數可能只有4個 , 而用戶很少會同時使用多個軟件 , 就導致多余的核心和線程資源空置了 。
12核心的E5-2651主頻只有1.8GHz
【CPU|DIY從入門到放棄:20核40線程不如4核8線程】其次是多核心的CPU主頻往往較低 。 我們在市場上買到的像12核24線程這樣的CPU是給服務器平臺設計的 , 其主頻多在2.5GHz以下 , 日常使用可能感受不明顯 , 但是面對大型游戲或專業制圖軟件時就會成為瓶頸 , 而主頻高的多核CPU價格輕松過萬 , 不是普通消費者能承擔的 。
另外 , 我們在網上看到的主機搭載的多核CPU一般是數年前甚至十多年前架構的產品 , 俗稱“洋垃圾” , 其制程和架構更老 , 單核心的性能也更差 , 在運行新軟件新游戲的時候更加吃力 , 不適合我們的使用環境 。
你也喜歡數框框嗎?
那么什么樣的用戶適合用這種CPU呢?一種是需要多開的網游用戶 , 以及專門的練號工作室 , 這些用戶需要多開軟件進行掛機操作;另一種是初創型或人數不多的影視/設計類工作室 , 需要用相對廉價的設備來降低成本;還有一類小眾用戶就是喜歡數框框的或是資深的DIY玩家 , 能夠排查并解決大部分故障 。
如果不是上面所說的用戶 , 那我還是勸你攢一個核心線程數沒有那么多 , 但是主頻更高 , 制程更新的平臺 , 不僅性能有保障 , 而且價格也不會很高 , 能夠更好地發揮出平臺的性能 。

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