三國志戰略版俠客軍玩法解讀 三國志戰略版俠客軍玩法攻略


三國志戰略版俠客軍玩法解讀 三國志戰略版俠客軍玩法攻略

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三國志戰略版俠客軍玩法解讀 。俠客軍原名游擊軍,是三國志戰略版在圣誕期間推出的全新玩法 。由于該玩法的獨特機制對許多玩家產生了困擾,接下來就讓我們一起來詳細了解一下成為俠客軍的優點與劣勢吧 。
三國志戰略版俠客軍玩法解讀 三國志戰略版俠客軍玩法攻略

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三國志戰略版俠客軍玩法優劣一、俠客軍的特點
1.資源的獲取
戰斗獲勝是俠客軍獲取資源的主要方式,占領的土地對于俠客軍而言沒有任何收益,雖然奪取建筑會有一定的獎勵,卻遠遠不足以支撐日常的用度,之所以要不斷奪取高級建筑也是為了吸引仇恨達到戰斗的根本目的 。攻陷玩家主城、分城等行為雖然可以獲取巨額的資源,但是相應付出的代價是數倍于普通戰斗,更不用說面臨扎堆的正規軍 。
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每一次的勝利基本獲取資源量在45w左右徘徊(根據對方最大3萬兵力計算) 。由于資源的獲得不會像戰功計算一樣嚴苛,對方損失的兵力為最主要的參考因素 。換言之即使是擊敗了鋪路隊、器械隊,也能取得較為不錯的資源收益 。
【三國志戰略版俠客軍玩法解讀 三國志戰略版俠客軍玩法攻略】2.適合俠客軍的玩家
a.前期優勢
主城等級滿級最佳,9級以上也可,前期沒有得到好好發展的玩家不建議加入俠客軍 。至少擁有一隊45級以上的主力輸出隊,平時主力隊伍作戰的情況將直接決定作為俠客軍時的經歷,常勝的俠客軍更能抓住進攻伐帶來的快感 。
b.戰敗方
一場戰斗能定下前期州戰的大致對局,在s2的基礎上注定是三方以上勢力的博弈,俠客軍是戰敗方改善游戲體驗的重要方式 。不過俠客軍雖然是單兵作戰,但也更加需要隊友的支援 。
tips:關注區服的整體態勢,實力不足夠的玩家不建議作為第一批俠客軍,全體不夠強會直接被圈養,血虐 。群雄嘯聚山林時,自身不至于樹大招風,還能跟著分湯吃肉 。
二、俠客軍的劣勢
1.逼肝
正規軍玩家在中期發展不錯的情況下,每類資源產量可以做到10w左右,而俠客軍只有主城建筑一兩萬的基礎產量 。正規軍一上線盆滿缽滿,俠客軍只有空空蕩蕩一片,不得不肝 。
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2.資源分布不均
作為一個俠客軍,長期的戰斗下,糧食的溢出情況是最為嚴重的,但是好在可以爆倉 。石料和銅幣極為缺乏,只有在攻打相應的礦產時可以獲取其20個小時的產量 。好在“商賈”以及軍勢“補給”的資源兌換可以稍微緩解此情況 。
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為此,先要加入俠客軍的玩家有條件的建議將“石料”以及“民居”建筑等級升高,將以往可能很少用到的“集市”功能升到三級,用于兌換掉多余糧食資源 。
二、俠客軍的優勢
1.懲罰成本低
即使不幸投生敵軍叢中,也能在被消滅后幾乎以零成本(保留現有資源80%)再起 。對手太強了?換個地方就行,就當做隨機旅游,到處觀光 。大佬遷城一次500金,哪個正規軍還能對俠客軍不死不休?
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Tips:每次被驅逐重生后有6個小時的免戰時間,回復兵力后且留有一定的預備兵再進行侵略行為,否則無疑雪上加霜,沒有兵力補給,大家都想上來踩一踩,不利于新環境的立足 。

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