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三國志戰略版象兵戰法怎么樣?象兵是三國志戰略版S3賽季實裝的新武將木鹿大王的拆解戰法 , 能夠將受到的傷害延遲到后續回合承受 。那么這個效果在實戰中有什么意義呢?象兵戰法的強度如何呢?接下來就就讓我們一起了解一下吧 。

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三國志戰略版兵種戰法象兵怎么樣一、戰法介紹
【象兵】
兵種戰法 發動概率:100%
將騎兵進階為橫行無忌的象兵:部隊行軍速度降低50% , 戰斗中部隊受到傷害時 , 將傷害的25% → 50%延后于2回合內逐步結算 , 自身有灼燒狀態時 , 獲得50%群攻及混亂狀態;若統領為蠻族 , 部隊每多1名蠻族武將延后的傷害提高5% → 10% 。

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二、獲取方式
通過S3新武將木鹿大王傳承獲得 。
木鹿大王可通過S2歷戰獎勵、S2割據獎勵、S2霸業獎勵、S3卡包獲取 。
三、戰法簡評
1.收益計算
結算25% , 兩回合后結算25% , 理論上相當于首回合免傷50% , 第二回合免傷25%(延后50%-第一回合25%) , 3-8回合受到傷害正常 。綜合收益為50%x3+25x3%=225%的傷害減免 。
2.減傷戰法對比
郭嘉十勝十敗:50%x2=100%的傷害減免+洞察
【三國志戰略版象兵戰法怎么樣 S3賽季兵種戰法象兵簡評】御敵屏障:2x25%x4=200%的傷害減免
進場360智武將的八門金鎖陣:50x2x3=300%的傷害減免+主將先攻
3.結論
綜合減傷收益大概在御敵屏障和八門金鎖陣之間 , 而且可能可以通過調節速度達到三回合的傷害減免 。如果隊伍里只有祝融 , 270%的傷害減免 , 能和八門媲美 , 有祝融+孟獲:70%x3+35%x3=315% , 如果有三個蠻 , 收益為360% , 理論上還是很不錯的 , 但是木鹿面板不合格 , 所以下賽季祝融可以帶象兵作輔助非常合適 , 而且祝融的技能是3-5回合群體回血 , 正好可以回復象兵1-3回合延遲受到的傷害 。
此外象兵還是非常適合打司馬盾的 , 司馬懿的技能和用武通神都是5回合后爆發 , 第8回合傷害達到頂峰 , 象兵可以使司馬懿的傷害整體延后 , 給了我方1-5回合良好的輸出環境 。對付準備技也有一定的作用 , 一般準備技在2-3回合發動 , 傷害延后后 , 可以給我方1-3回合良好的輸出環境 。
副作用受到灼燒會獲得50%群攻和混亂(對于新出的賈詡隊可能反而是增益) , 是個看臉的副作用 , 臉好是正收益 , 也沒有藤甲那么怕火 , 燒一下300%傷害 , 對于連續兩回合的灼燒也頂多持續一回合的混亂 , 因為混亂不能刷新 。
總得還說還是不錯的兵種技 。
四、陣容推薦
1.蠻族群騎(孟獲+祝融+木鹿)
2.呂布+祝融+李儒(怕火 , 呂布怕混亂)
3.魏騎五謀臣(程昱郭嘉賈詡)
4.蜀騎吳騎等等
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