gtx|NVIDIA GTX 1630性能首測:被RX 6400按在地上摩擦

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NVIDIA正式發布了新一代入門級顯卡GTX 1630 , 用的還是12nm Turing架構 , 只有512個CUDA核心、64-bit顯存位寬 , 整卡功耗75W 。 其整體性能基本和6年前的GTX 1050 Ti差不多 , 同時有DX12U、VRS、GDDR6、NIS等技術優勢 , 而價格超過千元 , 比如七彩虹的兩款分別1199元、1269元 。
TechPowerUp對耕升的一款GTX 1630 Ghost海外版進行了測試 , 結果大跌眼鏡 。





【gtx|NVIDIA GTX 1630性能首測:被RX 6400按在地上摩擦】



耕升這款GTX 160采用了雙風扇設計 , 長度17cm , 雙插槽 , 核心頻率是標準的1740-1785MHz , 單個6針供電 , 一個HDMI 2.0b和兩個DisplayPort 1.4輸出接口 。



游戲測試一共跑了25款游戲、三種分辨率 , 具體就不一一列舉了 , 直接看匯總 。
1080p下平均也只有24FPS , 只有《戰地5》、《毀滅戰士:永恒》、《神界:原罪2》、《F1 2021》、《文明6》、《生化危機:村莊》可以超過30FPS 。
2K下平均僅僅16FPS , 《神界:原罪2》唯一能夠超過30FPS 。
4K下只能跑出平均9FPS , 實在為難 , 每一個可以超過20FPS 。

對比來看 , 1080p分辨率下 , RX 6400可以平均領先它57% , GTX 1650對比優勢則有61% , 完全不是一個檔次 , 也就欺負欺負古老的RX 560 , 領先32% , 可惜沒對比GTX 1050 Ti 。

功耗確實很低 , 待機區區4W , 看視頻僅僅6W , 玩游戲不過49W , 最高只有65W , 峰值也剛71W 。


還有一定的超頻空間 , 核心頻率可以超到平均2.1GHz , 顯存從12GHz來到13.4GHz , 性能可以提升約12% 。

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