揭開《暗黑4》的真容,全新的游戲玩法,魔獸世界后的暗黑世界?

說游戲 , 聊故事 , 大家好 , 我是小翎~
如果說近年來最受玩家期待的游戲有哪些 , 那么《暗黑4》絕對當屬其中之一 。 比起暗黑不朽的口碑爆炸 , 《暗黑4》在其最初的宣傳中 , 就展現出了滿滿的誠意 。 作為玩家們最愛的暗黑2代風格續作 , 再加上令人驚嘆的畫面與打擊感 , 著實將玩家的興趣吊得滿滿 。
而近期 , 關于《暗黑4》的一些游戲設定 , 其游戲的核心玩法也相繼爆出 , 畢竟在下半年就要進行預售的游戲 , 不將大部分玩法展現 , 很難讓玩家買單 。 那么此篇 , 小編就將整理的4代信息與大家分享 , 看看是否為大家想象中的暗黑4吧~
揭開《暗黑4》的真容,全新的游戲玩法,魔獸世界后的暗黑世界?
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揭開《暗黑4》的真容 , 全新的游戲玩法 , 魔獸世界后的暗黑世界?
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揭開《暗黑4》的真容,全新的游戲玩法,魔獸世界后的暗黑世界?】不負眾望的暗黑4
相信看過《暗黑4》發布視頻的暗黑老粉們 , 大多能與小編一般 , 漏出欣慰的姨母笑 。 原因無它 , 這次設計師似乎終于知曉了玩家想要的是什么 , 也盡力地在4代中展現出來給大家了 。
首先 , 4代的游戲風格繼承了2代 , 就是時至今日仍被玩家奉為神作的暗黑2 。 這似乎與暗黑2重制版取得成功 , 有著不可分割的關系 。
4代的畫面風格、職業、技能設定都可以說是2代的完美進化版 。 尤其是技能方面 , 大多數延續了2代的原有技能 , 雖然某個角度來說是偷了點懶 , 但確實偷進了暗黑老粉們的心里 。
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全新的游戲玩法 , 不一樣的內核
如果說暗黑4中的角色 , 似乎就是2代角色進修之后闖入了新世界(之后的世界) 。 但游戲的整體內核卻截然不同 , 給予了老玩家們一種:帶著我們兒時的角色 , 在成長之后進入新天地的感覺 。
游戲首先是開放世界的基調 , 與目前主流游戲相似 , 并沒有地圖載入等令人著急的需求 。 與2代一般 , 是5個風格截然不同的城鎮區域 , 但玩家都可以自由探索 , 沒有先后順序(小編對此猜測 , 野外地圖大概率是怪物動態等級) 。
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與此同時 , 世界boss的概念也被引入 , 大場景作戰必然在設定之中 , 不少暴雪老粉們開心一笑 , 這個我熟悉呀 , 魔獸世界的味道 , 這次換成了暗黑世界了 。
比較有趣的是 , 4代融入了“據點”概念 。 一些單機游戲中都有此類設定 , 需要玩家擊敗怪物奪取據點 , 奪取成功后才能與據點內npc交互 , 獲取一些物品、道具、以及交易權限等等 。 大家比較熟悉的《三國無雙》 , 是小編印象中 , 非常早就出現的 , 以奪取據點為戰略目的游戲 。
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而玩家們非常熟悉的副本、隨機地圖都存在于暗黑4之中 。 暗黑老粉們對于隨機地圖的喜愛 , 自然不用多提 , 其也是肉鴿(roguelike)游戲的核心元素 。
副本還引入了類支線任務的概念 , 除了通關副本 , 玩家還可以做其他任務 , 比如將一定數量的怪物提下山崖、點亮任務法陣等等 。
簡而言之 , 《暗黑4》融入了當下絕大多數主流設定 , 只需做好平衡 , 可玩性和耐玩性絕對是當下游戲中首屈一指的存在 。 各位讀者對暗黑4期待嗎?
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