原神:萬葉元素戰技詳解,一個技能9大細節!入手前要先了解清楚
萬葉絕對是現階段設計最精妙的角色之一 , 一個元素戰技就含有5大基礎細節 , 4大隱藏細節 , 一共9個細節設定!
本期 , 我為大家詳細解析萬葉元素戰技的基礎細節、隱藏細節 , 以及實戰應用 。 想在2.8版本入手萬葉的玩家 , 可以提前了解!

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元素戰技
按照設定 , 萬葉開啟元素戰技分為點按和長按兩種 。 點按時 , 角色騰空而起 , 擊飛并聚攏周圍敵人 。 角色在空中時 , 打出下落攻擊“亂嵐撥止” , 生成風穴吸引周圍敵人 。 兩次攻擊都會造成風傷 , 冷卻6秒 。
長按時 , 進入蓄力狀態 , 持續牽引周圍敵人 , 隨后擊飛并聚攏敵人 , 冷卻9秒 。

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解鎖被動天賦“相聞之劍法”后 , 亂嵐撥止可以染色 , 對敵人造成該元素傷害 。
以上這些是萬葉元素戰技 , 及相關天賦的技能描述 , 接下來 , 我們詳細解析萬葉元素戰技的所有基礎細節 , 以及隱藏細節 。

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5大基礎細節
萬葉的元素戰技命中時會產生風元素微粒 , 但釋放方式不同產生的元素微粒數量也不同 , 點按產生3顆 , 長按產生4顆 。
萬葉的元素戰技本身并不會產生風穴 , 風穴是由“下落攻擊·亂嵐撥止”產生 , 風穴存在3秒 , 期間持續吸引周圍敵人 。

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萬葉的元素戰技具有聚攏效果 , 但釋放方式不同聚攏的范圍也不同 , 點E只會聚攏角色周圍半徑4.5米內的敵人(實戰中超過4米后無效) , 而長E可以持續牽引半徑7米內的敵人 。
不僅如此 , 萬葉的點按和長按起跳高度也不同 , 點按跳躍高度大約與巖脊差不多 , 而長E跳躍高度大約與巖脊+荒星的高度差不多 。

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萬葉的元素戰技不僅可以聚怪 , 還能夠聚集一些召喚物 , 如可莉的蹦蹦詭雷、安柏的兔兔伯爵、香菱的鍋巴 。
甚至可以聚集離島的楓葉 , 但無法聚集稻妻城的櫻花 。

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4大隱藏細節
隊友給敵人掛弱元素后 , 萬葉開元素戰技 , 會將敵人身上的元素會擴散給周圍的敵人 , 點E(不下落)擴散出來的是弱元素 , 存在時間9.5秒;長E(不下落)擴散給其他敵人的是強元素 , 存在12秒 。
但還有一種特殊情況 , 如果敵人沒有被元素戰技擴散上元素 , 而是直接被“下落攻擊·亂嵐撥止”附加元素的話 , 此元素可以存在21秒!

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解鎖被動天賦“相聞之劍法”后 , 下落攻擊·亂嵐撥止觸發其他元素后 , 會發生元素轉化 , 當角色與敵人身上同時存在元素時 , 優先轉化角色自身元素!
當敵人身上存在多種元素時 , 轉化優先級為火、水、雷、冰 。

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實戰應用
以上這些是萬葉元素戰技的全部細節 , 通過這些細節 , 我們可以實現戰斗中的“雙擴散” 。
比如說 , 在“公子+香菱+班尼特+萬葉”的陣容中 , 公子先手開E給周圍敵人掛強水元素 , 隨后班尼特開大招 , 觸發火水反應并殘留水元素 , 此時萬葉開E可以直接觸發水元素擴散 。 而班尼特大招可以給萬葉掛火元素 , “亂嵐撥止”會染成火屬性 , 隨后再擴散火元素 , 從而形成水火雙擴散 。
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