《消逝的光芒》PVP模式獵人進階技巧攻略( 二 )


而高度只會對人類造成影響(獵人不會受到跌落傷害.)
環境擊殺都是建立在擊飛的基礎上的.
尖刺與水一樣,可遇不可求.
尖刺擊殺屬于小概率事件,通常是無意之舉(尤其像我這類熱衷于蓄力重擊的獵人玩家).
但也有刻意為之的情況---如果一個敵人在尖刺附近倒地(瀕死),那么我不會上去用左鍵終結他,而是躲起來玩3點一線---如果有人敢來救直接shift+E打到尖刺上去---即便他扔照明彈救人也一樣要死.
而高度這個就更好說了,第二張圖很多人喜歡占制高點,一個角度合適的重擊就可以讓他們直接摔死.而摔死不會立刻死亡而是先進入瀕死狀態,所以請善加利用.
2.4視野死角
第一人稱游戲的視野死角是非常大的,你可以看到地圖上敵人的照明和RV手電范圍.照明范圍之外的地方基本上都是一片漆黑.而通過敵人的朝向你可以很輕松的判斷他們是不是已經發現了你的存在.
視野的利用是很微妙的,往往只是一瞬間的事.
比如在距離很近的地方,你想Q死敵人而不使用任何技能就只能靠視野.移動并利用障礙物來誘使敵人進行攀爬是一個好辦法.獵人只要有能量,機動力是人類無法比擬的.你完全可以在敵人攀爬的同時迅速接近并從視野死角處發起攻擊.(尤其對于那些敏捷等級較低的人類玩家---爬的慢)
利用視野死角來Q對于低級獵人非常重要,因為等級越低正面的威懾力也越小,很依賴Q的處決.
而高級獵人僅僅只在沒技能的時候才這么做.
2.5節奏
技能攢滿2個就無法再冷卻,所以在節奏上獵人應該保證盡可能多而有效的使用技能.當你有一個V和一個噴吐的時候,就可以嘗試2.1的組合攻擊.不斷的騷擾(在敵人視野中相對安全的位置進行飛躍,如果敵人不理你那就直接從他頭上飛過去!)來限制敵人的行進速度(最好的情況就是他們一起來追你,只要追你他們的陣型就有亂掉的可能.但切記不要往巢穴的反方向跑.),在逃亡和騷擾的過程中冷卻技能,然后發動攻擊.一旦你在敵人周圍飛來飛去他們就很難有心思直奔巢穴.人類看不到獵人的技能CD,所以只要你還活著就是一種威懾.
當面對一支經驗豐富、配合默契的高級隊伍時,獵人最后的機會就是巢穴.敵人可能在拆巢穴的時候亂掉陣型,使得他們無法互相保護,或者聚在一個相對狹小的空間,這都是機會.
但說到底,獵人勝利都是勝在人類疏忽,而人類勝利則無論獵人疏忽與否.
多數時候并不是獵人拿不到人頭,而是在拿齊10人頭前巢穴就被拆光了.
所以實際上"被追逐"這種情況對于獵人是有利的,真正無奈的是一支防御風格的隊伍直奔巢穴一頓狂拆.
畢竟經驗豐富的人類玩家都知道,獵人不失誤很難被追死(看到失誤才會去追,比如Q被打斷、shift+E被躲掉之類,就算追不死,把V逼出來也是一種勝利),而時間拖得越長對獵人就越有利(當然不包括直接拖到早上這種,我是沒見過).
總結
獵人打路人局是非常強勢的存在,但一旦碰到默契的隊伍就會很難受.
這也限制了PVP模式的可玩性,一旦掌握了玩法樂趣就會迅速流失.
一直欺負路人和新手是很沒意思的,高端隊伍又各種被壓制.
不過話說回來,游戲過程還算有趣.
隨著技能的不斷解鎖會出現越來越多的玩法,且每一個技能的進階升級都有它獨特的戰術價值(如shift+E的擊飛距離,重擊判定范圍,技能使用次數).
畢竟這不是一款對抗游戲,所以也沒必要糾結于平衡性問題.
作為單機模式的延續,還算OK.

《消逝的光芒》PVP模式獵人進階技巧攻略

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