三國志戰(zhàn)略版:不聽謠不信謠,長蛇+虎癡張角最真實(shí)的實(shí)測(cè)報(bào)告!
最近新劇本《英雄集結(jié)》的測(cè)試熱度很大 , 虎癡張角 , 虎癡賈詡 , 法師殺手長蛇戰(zhàn)被傳得神乎奇跡 。 但實(shí)際真是如此?尤其是在虎癡和長蛇經(jīng)過一輪削弱后 , 還值得期待嗎?
本期內(nèi)容:談?wù)勛钫鎸?shí)的虎癡和長蛇

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1/虎癡鎖定概率下調(diào)至80% , 超不穩(wěn)定
小部分戰(zhàn)報(bào)會(huì)出現(xiàn)連續(xù)2-3次鎖定失敗的情況 , 罕見連續(xù)2場(chǎng)8回合的戰(zhàn)斗 , 鎖定失敗5次 。 這真的有80%?鎖定失敗意味著15%的增傷也沒有 , 后續(xù)所有的文字說明都失去意義 。

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【三國志戰(zhàn)略版:不聽謠不信謠,長蛇+虎癡張角最真實(shí)的實(shí)測(cè)報(bào)告!】2/鎖定點(diǎn)殺容易現(xiàn)實(shí)嗎?
打弱智用不著鎖定+破陣 , 需要的是環(huán)境:弱智隊(duì)通常不是快攻就是控制 , 6雷劈+暴擊下去 , 該死的還得死 , 和是不是鎖定無關(guān) 。 傳統(tǒng)士別還有保證第4回合的爆炸收益 , 而虎癡則需要發(fā)動(dòng)環(huán)境 。
打高智力隊(duì)很難出破陣:高智力都是法師隊(duì) , 通常都是半肉全肉+雙治療隊(duì) 。 在高額的減傷和恢復(fù)效果下 , 即便給你爆炸運(yùn)氣鎖定同一武將5回合 , 你也沒多少機(jī)會(huì)拿得下 。
3/不挑戰(zhàn)報(bào) , 實(shí)戰(zhàn)效果到底如何?
這期間看了各種虎癡張角 , 三勢(shì) , 鋒矢 , 武鋒 。
打不過太尉盾 , 打不過暫避蜀弓 , 打不過群弓、打傳統(tǒng)高智力隊(duì)都很吃力 , 剩下打不過同類太平士別張角 。
至少?zèng)]感覺到他比士別優(yōu)勢(shì)在哪里 。 在鎖定秒不死的局面 , 分散打擊反而還能多次造成控制 。
4/虎癡所面臨的核心問題1)同檔次的紅度對(duì)戰(zhàn)時(shí) , 很難打出破陣2)頂級(jí)隊(duì)都有刮骨 , 尤其是太尉和蜀弓 , 壓下去的血線被拉起來3)諸葛 , 朱儁 , 魅惑 , 夏侯淵這些對(duì)主將虎癡體系有克制 。 太尉 , 群弓 , 蜀弓還是t0

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1/長蛇基礎(chǔ)值下調(diào)至20% , 實(shí)際效果更低
面板數(shù)據(jù)從30%降低20% , 孝公覺得該砍!原版的效果實(shí)在太炸 , 真的會(huì)讓法師沒有活路 , 現(xiàn)在挨一刀算是回歸正常水平 , 但也平凡了 。 大家可以從上面圖片中看到現(xiàn)在的效果 , 原版效果會(huì)達(dá)到56%-61% , 實(shí)實(shí)降了20%左右……一刀入凡塵 , 也不過如此了 。
2/正確認(rèn)識(shí)發(fā)動(dòng)成功和失敗的長蛇
發(fā)動(dòng)成功會(huì)有減傷效果顯示 , 失敗則沒有 。 但失敗仍然會(huì)獲得一個(gè)弱水BUFF , 記得不要搞錯(cuò)哦 。

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3/不挑戰(zhàn)報(bào) , 長蛇實(shí)戰(zhàn)效果到底如何?
長蛇陣主要是弱智隊(duì)專屬 , 實(shí)際現(xiàn)在符合的弱智隊(duì)并不多:虎衛(wèi)、蜀槍、蠻子 。
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