暗黑破壞神2重制版2.4版本更新了什么 2.4版本職業平衡改動介紹


暗黑破壞神2重制版2.4版本更新了什么 2.4版本職業平衡改動介紹

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暗黑破壞神2重制版2.4版本更新了什么?1月22日暴雪宣布暗黑破壞神2重制版即將推出的全新平衡性改動 , 不包括排名天梯對戰 , 下面小編就帶來暗黑破壞神2重制版2.4版本職業平衡改動介紹 , 一起來看看吧 。
暗黑破壞神2重制版2.4版本更新了什么 2.4版本職業平衡改動介紹

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暗黑破壞神2重制版2.4版本職業平衡改動介紹首先說一下亞馬遜 , 刺穿技能無法中斷且必定命中目標并使目標減速 。移除充能強擊、聚能強擊、閃電強擊技能與閃電烈怒技能的相互加成 , 但三者之間加成加強 。個人理解不是閃電烈怒加成不變 , 只是近戰聚能強擊 , 不在受閃電烈怒加成 。
如開發者說的要加強亞馬遜的近戰玩法 , 減少對于閃電烈怒加成的依賴性 , 這樣近戰花費技能點更少 , 而原來電標馬基本不受影響 。同時改善了瘟疫標槍的施法延遲、與劇毒標槍傷害相互加成和持續時間調幅程度 , 進一步提高該這兩種技能多元性 , 相當于增強了毒標馬 。
提升心靈視野范圍 , 縮短女武神施法延遲 , 改善了被動與魔法技能 。減少冰凍箭、火焰箭、熾炎箭法力消耗 , 提升導引箭、爆裂箭等技能傷害 , 移除掃射技能的25%武器傷害減免效果 , 提高準確率 。總之是提升了弓馬的玩法 。
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刺客在武學技藝上大幅提升雷火之拳、雷電爪、寒冰刃、猛虎擊、鳳凰擊、靈蛇擊的準確率 , 使用龍爪踢、雙龍爪、龍擺尾、翔龍腳技能只會消耗每種武術各1次的使用次數 , 使用率較低的終結技技能調高傷害量 , 強化武術在戰斗中的流暢度 , 總之武學刺客得到了整體的增強 。暗影修行技能大部分是優化 , 調整施法延遲 , 之前暗影修行技能使用率比較高 , 所以改動并不是很大 。
陷阱技能移除了死亡衛哨與雷電網、電能衛哨、雷光衛哨、火焰轟擊、獄火衛哨技能的相互加成 , 如同標馬一樣 , 想要空出更多技能點加到別的技能上 , 來實現更多玩法 , 同時加強了戒衛旋刃、狂怒旋刃、利刃之盾這些使用率偏低的技能 。
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野蠻人這里優化各種戰吼 , 提升戰吼技能傷害 , 延長戰斗指揮持續時間 , 提升恐怖圖騰技能范圍 , 使敵人緩速并承受更多傷害 , 與尋找藥水相互加成 。戰斗專精只提升投擲專精的穿透幾率 , 野蠻人在使用投擲類技能時更有辦法對付成群出現的敵人 。戰斗技能中提升躍擊動作速度 , 傷害、準確率都顯著提升 , 新增雙手投擲傷害加成 , 狂亂提高精力相互加成 。
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相信大家最關注的就是德魯伊的改動了 , 這回“毀天滅地”德來了 ?;鹧骘L暴、雷霆裂隙、火山爆發等技能不再與其他具有施法延遲的技能共享冷卻時間 , 這就改善不少 , 火山爆發技能傷害增強 。
毀天滅地技能大幅提高物理傷害 , 火山爆發相互加成變更為提高物理傷害而非火焰傷害 , 且提高幅度從14%提高至18% , 火德這回加強物理傷害避免遇到火免怪束手無策 , 這回真的可以“毀天滅地”了 。

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