圣斗士星矢手游:六星真神班尼特的攻略( 三 )


淺談為什么班尼特的輸出能力如此優越 , 尤其是在低成本低練度情況下一個四星角色能打出頗為不俗的傷害?
個人認為根本原因來自于機制優越性和更高可分配模產生的效益
機制優越性:完美適配魔女4 , 層數全吃滿
完美適配霧切 , 層數幾乎全程滿層覆蓋(即使是神里 , 釋放元素爆發的那一層也并非常駐 , 一般常常只有2層 , 當然班尼特不帶霧切也很逆天)
完美適配雙冰共鳴和融化機制(因為火比冰更加強勢 , 常常容易反向打工 , 絕大多數火c只能打蒸發流 , 而班尼特單次e后手無殘留加快速補冰完美實現穩定融化)
增模效益(可分配屬性點超于常規角色)自身就是超高攻擊拐 , 所以相當于可分配的詞條數遠高于一般角色 , 一個四星角色四星武器居然能自由自在的帶精通沙漏 , 還能有2400攻擊力 , 自然能打出頗為不俗的傷害 。
客觀存在的缺陷及應對方法?
對群乏力:風系角色聚怪 。 推薦使用砂糖或者萬葉 。 其實體驗上根本不乏力 , 基本上大招一拍怪就死的差不多了 。
畫地為牢:別的需要帶班尼特輔助的主c一樣是局限站圈 , 所以光以這個普遍存在的特征來強調班尼特的局限是有失公允的 。 而且事實上離圈后加攻效果和冰附魔效果不會立刻消失 。 并且套盾不被擊飛就沒有任何問題 。
很多人存在一種邏輯謬誤:我班尼特能自回血我就不應該帶盾 , 只許州官放火是吧
草地燃燒效果打亂反應:這個沒辦法 , 火c通病 。 還好深淵和多數環境下的地板沒有草地 。
關于大招火附著引發自身元素反應問題:套盾啊 , 貓貓放在那邊是干什么用的 , 擺設么 , 或者換掉雙火帶鐘離也行 。 總體隊伍是很靈活的 。

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