《DOTA2》地精撕裂者伐木機路人攻略( 二 )


《DOTA2》地精撕裂者伐木機路人攻略

文章插圖
伐木鏈鋸
【《DOTA2》地精撕裂者伐木機路人攻略】主動技能 。發射一條鏈鋸嵌入樹干里,然后把你拉向那棵樹 。你在行進過程中會對任何碰撞到的敵方單位造成純傷害 。(被眩暈或變形以后,即使勾中樹木也無法獲得位移效果)
施法距離:800/1000/1200/1400
作用半徑范圍:225
冷卻時間:4秒
魔法消耗:60/70/80/90點 。
等級 1 - 造成100點傷害 。
等級 2 - 造成140點傷害 。
等級 3 - 造成180點傷害 。
等級 4 - 造成120點傷害 。細節:這是我最為喜歡的技能了,當初愛上這個英雄也是因為這個技能,毫無疑問的靈魂技能,前期的作用是要高于大招的,傷害220,但是是神圣傷害,4秒CD在團的時候來回穿梭還是很恐怖的滿級1400的距離,賦予了機器人極高的機動性,不過附帶的也給了機器人極高的仇恨值 。這個技能很容易讓人騷起來,但有時候真的要慎重,因為在飛的過程是可以被暈的,但我不是說伐木機不要騷,恰相反,伐木機的精髓就是騷,要一直給人一種想殺又殺不掉的感覺,這樣之后打團就會勾引對面犯錯 。具體打法等下再介紹,總之就是這個技能該沖的時候一定要果斷,貼身的機器人才是一部真正的殺戮機器,逃的時候一定要點準,伐木機作為一個高仇恨值英雄,一個尷尬的T,瞬間就會迎來瘋狂的集火 。這里再說幾個關于T的技巧,T的過程是可以攻擊,使用技能,使用物品的,所以也就有幾個關于T的使用技巧:
(1)T的時候右鍵點英雄 。熟練起來的話就相當于T的傷害由220變成了接近300,算上T的神圣傷害類型,輸出就超過了那些傳統小技能,4秒cd,真的很沒節操的技能 。
(2)T的過程丟技能 。在團戰僵持對峙不下的時候,丟C耗一般都會被躲開,這時如果準備開打,你就要作為一把尖刀的角色 。找個角度鉤對面后排的樹,盡量撞到人,但撞不到也沒關系,要點就是在空中就要把C丟出來,當然D下意識的就可以摁出來,有的人可能沒弄懂這樣做的用意是什么 。由于新版本大招飛行速度的變慢,以前的對著人臉扔C再T進去無腦沖陣已經不容易了,這時候就要考慮怎么讓C更好的貼到人,最簡單的當然是T貼身然后放C,對面手慢或控不足時的確沒問題,但現在通常是你T進去還沒來得及放大就被暈,再接幾個技能,讓你暈個5秒很正常然后對面后退或是集火你,死倒是死不了,但你這五秒相當于只是單純的進去吃技能了,這達不到預期的沖陣效果 。如果在T的過程就丟出C,你在沖進去的時候C就已經放到了人里,有C的減速造成的混亂,技能很可能就沒接好,甚至由于你的高仇恨而讓對面技能重疊,甚至是失誤,而且這幾秒你也是有輸出的,等醒來就又是一輪技能了,僵持局的團戰,這個細節很可能就能改變一場團戰的走勢,很關鍵,非常關鍵 。
(3)T的過程中可以使用物品的 。打到后面,機器人通常都會補一個冰甲,T的過程用冰甲,超大范圍的冰凍 。再就是有時候對面機動性也很高,帶線太深T有時候跑不掉,這時候感到危險T后面的樹,鉤子出去瞬間雙擊TP,TP3秒,你在空中1秒,剩下2秒時間敵方要跑至少1400的距離還要把技能丟到你身上,基本沒人留得下吧,所以拖到后面,伐木機帶線還是很安全很無節操的 。
(4)用T躲技能,T的過程是沒有任何增益buff的,不無敵不魔免不隱身,所以指向性的技能是躲不掉的,范圍性的技能就是拿T當推推棒來閃開哪個區域而已,當然,這都不是重點,它有個妙用就是用來躲船長的標記和薩爾的D甚至是被小精靈坑爹的帶著降臨 。有時TP塔下的時候正好有薩爾,如果看到他D你,找個位置鉤出去,但那樹一定不能太近了,然后你就會體驗到飛來飛去的快感,你先會被D回去,但由于你的T還在起作用,你就又會被拉回到T的樹的位置 。躲船長的標記其實挺難得,因為標記之后都會接水,而水是可以打斷T的施法的,不過只要不是完美銜接,只要有0.2秒的空檔你還是會飛出去的 。方法就是觀察船長的抬手,看到他X完后第二下抬手之后一秒的樣子,往外T樹,稍微差一點就可以躲掉,當然保險起見要先往自己身前丟個C,這樣就算被連起來,也有大在保護自己 。

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