DOTA2施法緩沖是什么 DOTA2施法緩沖距離詳解


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DOTA2施法緩沖是什么?施法緩沖距離是很重要的機制,很多玩家都不知道該怎么使用,下面小編就帶來DOTA2施法緩沖距離詳解,一起來看看吧 。
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DOTA2施法緩沖距離詳解施法緩沖距離講的是在施法前搖抬手期間,目標如果逃離得不遠,那么施法動作不會因此停止,而是會繼續完成施法 。
簡單的說就是:我舉槍瞄準你,你跑是沒有用的 。
實際上這個效果的實現來自于一個隱藏的機制,這個機制簡單來說就是:在追擊時,額外獲得一個虛假的攻擊距離和施法距離,數值大約100,不能精確量化,下文暫時使用該數值進行描述 。
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具體來說就是:當目標處于連續移動,沒有停下施法、停下轉身的過程中時,若自身攻擊范圍覆蓋到了目標的部分移動路徑,那么自身將獲得對這個目標的臨時125攻擊距離加成 。
若某一個技能的施法范圍覆蓋到了目標的部分移動路徑,那么這個技能將獲得對這個目標的臨時125施法距離加成 。
這個機制給予了追擊方更多的便利,尤其是對于一些移動速度較慢的追擊方,如果攻擊、技能中包含控制效果,那么就可以借助這個機制提前將攻擊、技能釋放,從而實現關鍵的留人效果 。

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