《地下城與勇士》劍宗短宗加點 短宗裝備選擇( 二 )


公式驗證測試:
我的短精等級為32 , 那么按照上述公式得出的觸發間隔為0.225秒/次 。我的測試方法為在使用75鉆頭打出傷害判定的瞬間按下秒表(鉆頭的攻擊頻率足夠) , 至打出最后一下爆炸傷害的時候掐下秒表 , 通過傷害分析來得知觸發了幾次被動 。
驗證結果:

《地下城與勇士》劍宗短宗加點 短宗裝備選擇

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測試了很多次 , 除了極個別次數的觸發13次被動 , 其他的皆為觸發15次被動 。那么我們基本可以認定在32級短精的時候一個鉆頭可以觸發15+攢進魔劍堆里的1次被動=一共16次被動 。在得到這個數據以后 , 只需要測出一個鉆頭持續的時間就可以得出結論了 。
秒表掐時間 , 平均值基本落定在在1.8秒~1.9秒之間 , 低或有1.5秒 , 高或有2秒出頭的 , 這些都基本可以認為是誤差數據 。下面小編拿出連續測試的5組秒表數據:
《地下城與勇士》劍宗短宗加點 短宗裝備選擇

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8X0.225=1.8秒 。那么根據公式切雙屬性劍的情況下觸發16次被動的理論時間t的條件為1.8
在公式被確認正確以后可以計算劍宗被動的傷害 。雙屬性的魔劍奧義有著不俗的技能百分比 。以契約點的26級短劍等級 , 31級魔劍奧義為例子 , 攻擊頻率足夠的前提下 , 在沒有兵書沒有加TP活動的情況下觸發間隔為5*0.5*0.15=0.375秒 , 那么一秒可以觸發2.67次的被動 。而魔劍奧義中冰屬性被動與光屬性被動的傷害較高 , 皆為4746% , 魔掌6件與9件分別增加魔劍奧義40%與50%的攻擊力 。且計算方式為原百分比*1.4*1.5 , 并非原百分比*(1+0.4+0.5) 。以此來計算 , 一秒里光被動觸發的傷害就有2.67*4746%*1.4*1.5*1.25=33222% 。這僅僅是一秒里觸發的被動傷害!還沒算上技能傷害!
更重要的是 , 游戲里有很多途徑可以堆短劍精通 , 而當短劍精通得到提升的時候被動間隔將更加地短 , 被動的輸出也將更加恐怖 。而且 , 通過上述被動觸發間隔的式子我們可以知道 , 當有兵書的時候 , 或短精等級高到一定程度時 , 每提升一級短精都將產生質變 。由此可見短宗是多么的可怕 。(PS:技能寶珠不加短精等級 , 因為短精是被動!)
短宗實戰簡述:實戰就以我自己的短宗來作例子吧 。
首先貼上屬性:
《地下城與勇士》劍宗短宗加點 短宗裝備選擇

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全身除了武器是強化13 , 其他都是增幅10 , 稱號選的是15黃字 。冰強是195 。
接著是換裝:
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我的換裝是ms6的20級人劍 , 然后多出一個武器的部位打單綠氣 , 進圖效果是加54%的爆傷 。配合buff的41%的暴擊率加成進圖也是滿爆姬 。小伙伴們如果爆姬溢出的話可以在綠色部位打雙屬性的加力量的徽章來得到一點提升 。
然后是修練場的測試傷害:
《地下城與勇士》劍宗短宗加點 短宗裝備選擇

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這個傷害是打100級蟲王 , 換裝、吃了頂級力量藥、活力秘藥、斗神以及今年年寵一階段技能的傷害 , 前文說了我是32級短精 , 我時裝上衣選的是二覺被動 , 無任何特技(包括魔劍堆也沒有事先打滿 , 因為會影響測試結果 , 不然雙屬性被動可以輕松破300W) 。
打團強度事宜:

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