《三國志11》日本名將能力值碾壓三國名將( 二 )

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而“國主”之下的“大名”等等 , 類比是從鄉到村不等的鄉長、村長 。 上述擁有4“縣”之地的長宗氏 , 其實就是“4個村的村長” 。
不少人說光榮公司為了做一款游戲 , 真的是用史料來做設置依據 。 其實游戲介紹引用的所謂戰國列傳、人物志 , 也就是某個家族的家庭筆記、地方志談 。 站在本家角度肆意夸大 , 吹出來的野史段子 。
被自己部屬害死的足利將軍 , 系統內設置90+的武勇值 。 在官方正史里根本沒什么戰績 。 只有死亡記錄 。 結果地方志貼了個“百人斬”的金 , 武器爛掉才功敗垂成 。 死前苦撐半天 , 刺死不少敵人而亡 。 搞成了楚霸王一樣的角色 。
官史里名副其實的“劍圣”上泉信綱 , 砍人記錄也就是在山梨縣抵抗外敵 , 而創造出的“十人斬” 。 而游戲里以上泉為尺度 , 推崇出來的“劍豪”宮本武藏 , 在歷史上也就是個無名雜兵 , 純屬牽強附會 。

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而上述兩人居然能在《信野》里成為武勇達到100+的呂布級別的人物 。 這些在系統可以以一敵千的劍客、忍者 , 放到歷史上恐怕連個大名(鎮長)也不如 。
跟三國郡守平級的大名(縣長) 。 如伊勢國的北田氏 , 是上泉的大弟子 。 在《信野》里武勇可達到90+ 。 問題是在歷史上也是被部下一刀流 。 家族史料卻吹捧為1人抗擊大軍 , 砍殺上百人而力竭而亡的大英雄 。
作為青森縣的諸侯津輕氏 , 為了投靠豐臣秀吉不惜向各位土豪送禮 。 結果被豐臣家封賜為1個縣北部的國主 , 享受什么待遇呢?年俸4萬石 。 他的能力值在系統內可以達到平均85+的水平 , 成為和三國呂蒙類似的超一流謀略家 。 真是好笑!
高知縣的長宗氏 , 用了半輩子時間打下一個縣 , 成為了諸侯 。 之后又借用領國的內亂 , 成為了2縣之主 。 接著又占據了一個弱縣 , 擁有了3縣之地 。
只是在游戲里被稱為“超一流”的他在繼續向第4個縣進軍時 , 被豐臣大軍輕松擊潰 。 不得不割讓3縣之地 , 又變成一縣之主 。 這樣一個半途而廢的人 , 能力均值設置成90+ , 總值為系統內前十 。 只要稍微看看官方史料 , 也不會犯這樣的暈 。
刨開這些所謂的“一流肱骨” , 前文提到的“二流骨干”也是槽點滿滿 。 愛媛縣的土居氏 , 在官史里攏共帶兵200人 , 由于和長宗氏杠過幾次小戰斗 。 就被設置為于劉皇叔相同的70+水平 。
而游戲引用的所謂史料 , 介紹淺井家下的一個叫海北綱親的名將 , 說他被豐臣秀吉拜為“謀略老師” , 死于1573年 。 只是在官方史料中 , 1535年就死了 。 那時的豐臣君 , 還在母親的膝蓋彎里 。
只不過家族后人有個畫家 , 認為自己的鎮長祖先有抗擊豪強的經歷 , 便編造出祖父是豐臣秀吉的師傅一類的故事 。 還堅持到了20年后 , 可謂滑天下之大吉 。
如此不經考據的“工匠”精神 , 就是系統內引用的史料依據 。 只是從邏輯上來說 , 既然他是豐臣秀吉的老師 , 為何能力值被設置得慘目忍睹?而且伴隨著游戲推廣 , 在東亞文化圈里成為了大家都認識的角色 , 也算是老天垂青了 。
當然了 , 也不能僅僅以領土、人口、資源的調配度來簡單衡量日本名將的水平 。 例如游戲能力值排10幾的織田信長 , 論天賦能力、作戰指揮、崛起難度 , 放到哪個國家也是一流水平 。 只是背景基礎不一樣 。

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