《守望先鋒》大錘玩法技巧及對陣路霸思路


《守望先鋒》大錘玩法技巧及對陣路霸思路

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【《守望先鋒》大錘玩法技巧及對陣路霸思路】《守望先鋒》大錘作為一個團隊英雄,具體該怎么玩呢?下面小編帶來“侃叔”分享的《守望先鋒》大錘玩法技巧及對陣路霸思路,一起來看吧 。
首先是發上我自己的定位數據,9勝1負定在63,輸的一把爭奪占點圖2:3惜敗,由于自身只用前排,當對面有發揮很好的閃光而我方又不能很好的克制的時候,前排的作用就比較小了 。
個人觀點,作為一個前排,尤其是大錘這種團隊英雄,最重要的數據可能是勝率和目標攻防時間 ?;蛘哒f,你的存在從某種意義上來說只是為了讓隊友有一個更好的發揮空間而已 。
《守望先鋒》大錘玩法技巧及對陣路霸思路

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那么,接下來就對大錘的一些基礎的細節做一些介紹 。
大錘的攻擊模式
1.大錘攻擊原理
大錘的攻擊模式通常認為是一個半圓,實際上暴雪是完全根據人揮斧頭的動作來制作模型動作的 。這個要用文字解釋起來比較費勁,但是你可以假象你有一把錘子,然后憑空揮動一下試試 。實際上錘子的軌跡是一個從偏右45度到偏左90度的一個圓弧,這個圓弧的半徑不是相等的,因為很明顯你開始揮的時候的半徑是最大的(因為手沒有觸碰到身體,這個距離等于臂長加斧長,而到最后最左側時,這個距離等于臂長加斧長減去身長 。)
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從圖中可以看出,如果你的準心正對目標的話,實際上你并沒有利用到攻擊的最大距離,攻擊的最大距離跟你揮錘子的方向是一致的,也就是說如果你從右往左揮斧頭的話,那么攻擊的最大距離實際上是一出手的最右側 。具體請看下圖 。
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當用常規瞄準攻擊模式的時候,在5M遠一點的位置并不能攻擊到目標,但是當把準心向左移動40度的樣子,用最開始揮出去的斧子攻擊目標的時候,目標被打中了 。這也驗證了大錘攻擊模式的大致原理 。
2.大錘攻擊技巧
a.閃擊
從攻擊原理中間我們已經得知,最遠攻擊距離和最開始的攻擊距離的位置都在開始揮斧的一側,同時,大錘的右鍵能夠隨時抵消左鍵攻擊 。那么,從以上幾點,我們就可以發展出一種攻擊技巧,即所謂的閃擊,就是在攻擊的一瞬間把鼠標往左迅速傾40度的樣子,把自己揮錘的第一個攻擊判定位置對準目標(而不是準心),同時馬上按右鍵抵消攻擊,那么就能夠造成一個完全沒有揮錘動作的攻擊,同時能夠馬上開盾保護自己 。這一招具有一定的實用性,對于一些直接朝臉走的死神和路霸等英雄有一定的威懾作用,但還需要加上之后的幾個技巧才能真正比較實用 。而當死神這樣的英雄在沖你臉的時候,被看不見的東西打掉150血之后,可能能夠提高落單大錘的部分存活幾率 。
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b.延遲擊
由于大錘的攻擊判定在于錘頭當前的位置,而揮錘時間是一定的 。所以,如果你把身體的轉向也加進去的話,大錘在同樣的時間內,可以打到更多的東西 ?;谶@個原理,可以發展出很多技巧 。
比如一個就是增加攻擊距離,因為錘子的最后位置是身體的左側,那么當你在往前走的時候,在最后一刻把身體往右旋轉40度左右,使揮錘的末端判定對準目標的時候,你可以增加你在前進中的攻擊距離 。(值得注意的是,前進的方向是和準心相同的,所以你只能一瞬間改變方向,然后馬上在把方向變回來,這樣才能不使自己走歪) 。這招在實戰中,對于追擊源和填彈的各種中距離職業的時候有很好的效果 。具體見下圖

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