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《方舟:生存進化》是一款生存冒險游戲 , 今天給大家帶來玩家“瑞蚊戴爾”總結分享的各類物品、物種及武器屬性數據介紹 , 一起來看看吧 。
首先 , 普及一下所有恐龍馴服之后的成長數據 。
這里所說的成長 , 是指龍在被馴服之后的成長 。
1.血量成長為馴服后血量的25%左右(有誤差) 。即 , 馴服后4000血的龍 , 每點血量點成長1000左右.(但不會低于龍的野生基礎成長 , 這個后面提到)
2.飽食度成長為基礎的20% 。
3.氧氣 , 耐力成長為基礎數值的10% 。
4.移動速度成長為固定值 。但是不同種的龍 , 被馴服時初始移動速度加成不同 , 也就是有些龍被馴服時 , 有固定的移動速度加成 , 移動快于野生狀態 , 如三角龍(222%) , 甲龍(150%)等 。
5.負重成長幾乎為固定值 , 但是會隨著龍被馴服時的數值有輕微的提升 。。。LZ測試350基礎負重的鷹成長為基礎值16點 , 抓來后500負重的鷹成長為17. 。。。所以大家可以認為這個負重成長為固定值就行了 。。。
6.攻擊成長為馴服后攻擊的10% , 注意 , 屬性面板只顯示當前龍的百分比 , 但是這個百分比背后有一個每一種龍獨有的攻擊力數值 。
具體為:
甲龍---50
阿根廷巨鷹---20 (所以PVP服鷹點攻擊點純屬逗比 , 老老實實抓人扔吧) 。
蝙蝠---25
腔脊魚---5
炭龜---10
牛龍---50 (需注意 , 牛龍左鍵攻擊的基礎值為50傷害 , 但是右鍵用角頂的傷害高于這個值 , 具體多少 , LZ未測 , 但一定是高一些 。)
帝王鱷魚---35
毒龍---10
雙齒翼龍---20 (新出的小翼龍)
渡渡鳥---4.5(渡渡鳥在特定情況下 , 被攻擊后會反擊 。。。)
魚龍---27.
鯊魚---官方未給出數據 , (個人測試45左右) 。
萌馬---50.
鴨嘴龍---25
豬---23
食人魚---官方未給出數據 。
雷龍---60X2(雷龍)大部分情況下雷龍掃一尾巴只能打一下 , 某些情況下可以有2段傷害 。。。
無齒翼龍---未給出 。
迅猛龍---15
劍齒虎---60
蝎子---18
蜘蛛---21
棘龍---100
劍龍---官方未給出 。。。個人測試50左右 。。。
泰坦蟒蛇---未給出 。
三角龍---18.
霸王龍---80.
這是官方最近更新的數據 , 和之前的有些變化 。
具體龍的輸出還要考慮攻擊速度 , 不能只看單次傷害 , 所以如迅猛龍蝎子這種攻速逆天的生物輸出也是不低的 。
PS , 食草龍采集同一株灌木or木頭得到的果子and木頭的數量 , 正比于其攻擊力 。
7.關于暈眩值 , 這里我掃一下盲 , 暈眩度的數值只跟龍的等級有關 , 隨著龍的等級被動提升 , 而不能主動點這一項 。所以那些說什么射死沒暈的是因為點都點到暈眩值了的 , 純屬扯淡 。這種事情的原因大致分2種 , 一:等級太高 , 但是血量太少 。二:野外戰斗血量損失太多 。
以上為龍馴服之后升級人為點屬性的成長數據 。
在這之前 , 龍在野生狀態下由服務器刷新出等級時 , 會根據等級隨機分配點數 , 龍在這個時候的成長為固定值 。(補充下 , 野外的龍雖然會升級 , 但是速度非常非常慢 , 一個肉食龍即使野外不停地吃其他龍 , 并且總是贏 , 給他2天現實時間 , 他也就升1級 。所以野外養野龍等級的 , 洗洗睡吧 。)
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