守望先鋒游戲術語解析 OWL詞匯表大全( 三 )


拆火
通過使用護盾、治療或是為其承擔傷害來幫助隊友擺脫被集火的困境,俗稱拆火 。D.Va的防御矩陣或查莉婭的投射屏障都是典型的拆火技能,而擊殺對方的進攻英雄以幫助己方支援英雄脫險也可算做是拆火 。
雙飛
玩家對“法老之鷹”和“天使”組合的愛稱 。一同上陣時,“法老之鷹”可以得到源源不斷的治療和傷害加成,而“天使”則可以一直浮空活動 。
抓單
集火擊殺以打開團戰局面被稱為抓單 。通常是一次接戰中的擊殺或突然集火的擊殺,抓單是諸如雙狙之類陣容的取勝關鍵 。抓單成功后,隊伍將獲得很大優勢,可以盡量壓迫對手并尋求決戰 。
裝甲車
以“堡壘”為核心的戰術,在護送地圖渣客鎮上使用較多 。在護送過程中,“堡壘”切換至哨衛模式,在運載目標上鎮守,而其他五位選手則盡力保證“堡壘”的存活 。奧麗莎的護盾是此陣容的關鍵,可以保證“天使”在大多數時間增強“堡壘”的傷害 。

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保人戰術
緊跟一位選手,特別是指為其提供治療或增傷,被稱為保人 。最典型的就是“雙飛”組合,相對于其他隊友,“天使”會優先給“法老之鷹”提供治療和增傷 。
消耗
在接戰前向對方輸出傷害以消耗對方,旨在削弱對手、打掉護盾或是逼出對方的技能 。“士兵:76”、半藏和“法老之鷹”都可以在遠距離上持續輸出大量傷害,是消耗戰術的首選英雄 。
延時彈道
與即時命中相反 。在射擊后需沿彈道飛行一段時間后方可命中敵人造成傷害 。源氏的“鏢”、半藏的“風”以及“法老之鷹”的火箭彈都是典型的延時彈道傷害 。同時此詞也可用于標識隊中的輸出選手,例如,延時彈道輸出選手通常會使用源氏、“法老之鷹”和“狂鼠”上場 。
禁療
玩家對被安娜的生物手雷擊中的敵人的俗稱 。被擊中的玩家在四秒內無法接受治療,而且其生命條顯示為紫色 。
送死
當團戰大勢已去時,選手故意送死以便和大部隊一同重生 ??梢允菦_進敵人堆中,也可以是跳下懸崖 。其目的是快速的重生,在下一場團戰前不浪費任何時間 。
重生優勢
在目標可以移動或是更換地點的地圖上,重生室和目標之間的距離也同樣會改變 。具有重生優勢的隊伍會在更靠近目標的位置重生 。例如,在攻防作戰地圖上,攻方在A點時總是會具有重生優勢,而守方則是在B點具有重生優勢 。
堵門
在對方重生點外蹲守對方的行為被稱為堵門 。重生的隊伍通常具有巨大的重生優勢,并且在戰斗中處于上風,但有時在一些特定環境下,攻方或守方可以將對手堵在重生點一段時間 。這是一種頗具侵略性的戰術 。
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延遲擊殺
在團戰進入尾聲時,阻止對方送死的行為被稱為延遲擊殺 。戰隊會故意留下對方較弱的英雄,在盡量拖延之后才予以擊殺 。延遲擊殺戰術可以擾亂對方的重生時間,使對方在下次團戰前無法快速重整隊伍 。
重裝:副重裝vs主重裝vs自由人
在2-2-2陣容中,隊中會有一主一副兩位重裝英雄(副重裝也被稱為自由人重裝) 。副重裝的職責是協助主重裝,并為全隊提供拆火保護 。主重裝的首要任務是為隊伍爭取輸出空間并頂住壓力守護前線 。溫斯頓和萊因哈特通常被選作主重裝,而D.Va和查莉婭則是副重裝的常見選擇 。

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