榮耀戰魂新手向劍圣打法心得 劍圣怎么玩?( 二 )


但光論單挑的話,越往后,我遇到會打的劍圣(本來劍圣出場概率也不高)越來越少,而劍哥、戟哥、野武士都越來越強勢,職業分布可見一斑 。
玩游戲嘛,輸贏很重要,但體驗更重要 。看著劍圣肩上扛著的這柄家伙,暢想東亞歷史上斬馬刀、苗刀、陌刀(陌刀的具體形制請勿較真)的風采,還是頗為帶感的 。
關于其他英雄:
如果對(未來的)單挑排名很看重的話,新手指南御用的劍哥其實很有潛力,上輕擊極快且帶優勢格擋(即可以打斷對手攻擊,霸體除外)效果,肩撞雖不如戟哥錘哥犀利但耗體力少 。談效率,這兩手都是硬通貨,比劍圣的民工三連(最好的情況也是換血)好用到不知哪里去了 。
錘哥在高端局里單挑談不上犀利,但錘盾錘換個方向盾錘盾錘也是夠頭疼的 。友情提示,44團戰時圍毆錘哥真的很不劃算,首先是砍不死,其次錘哥最大的瓶頸就是體力,無限復仇下體力也無限 。二段蓄力后來一下重鏈錘,肯定比劍圣火焰斬、胖子霸體重棍、斧哥戟哥的重砍都疼 。最后,我傾向認為一個反破防無懈可擊的錘哥其實是不可戰勝的 。
維京陣營的督軍也有全向格擋,但就是不如錘哥犀利,大概是因為短劍沒法蓄力,也不能把人撞倒的緣故,但相比之下體力就寬裕多了 。
高端局的戟哥,招架基本功大多已經無懈可擊,再插空來一下反向過肩摔,直接清空體力,對手節奏就全亂了 。我除非是用錘哥打戟哥,否則用劍圣的話每一仗都挺艱難 。
另外就是野武士,這個英雄血少,傷害不高,輕擊快、手長,看起來和女武神有點像,但跟女武神高續航掃腿讓人覺得神煩不同,遇到打得好的野武士,我是由衷佩服的 。野武士的后搖動作大,但都可以用隱藏姿勢、飛腿、重擊來互相取消,即操作空間大 。高手控好體力的話,野武士打架簡直是門藝術 。
胖子在一些地形下無解,團戰也很給力,單挑還是算了 。日本民間故事里的鬼大多挺寂寞,守護鬼大概也不例外,還是多人搭配,干活不累 。
和平使者現在誰都不懼——我是說,她不怕誰,但誰都不怕她 。大概刺腰子那一下確實被育碧砍得狠了 。女武神傷害跟和平使者一樣不高,但女武神能惡心人,不僅團戰能惡心人,單挑時如前所述,逼地形能惡心動作慢的英雄 。
維京勢力里的狂戰士傷害不俗,但手太短,如今大蛇滿地跑的年代不顯得多犀利,跟狂戰打要注意的是他磨血效率比較高,不要用大蛇徐風斬的人傷害去套 。
斧哥作為維京線劇情的男一號,同樣傷害不俗,背人跑其實是比胖子的懷中抱妹殺還惡心的招數,但斧哥破防手段有限,也沒有霸體、優勢格擋之類的加持,所以顯得簡單粗暴了些,犀利的斧哥玩家也就少了一些 。
下午打AI斧哥和矛妹,試了試招架后接什么最穩妥 。
上步接破防成功率八成以上 。原地不動破防,經常手短夠不著 。懷疑跟劍哥大蛇打的話,稍慢一點可能要被上輕擊 。
但招架還是很重要的,畢竟躺地上的人擋不住火焰斬
上步接破防,不能突進破防,時間來不及,遇到亂搓的可能被砍死 。
補充下,感覺到后面控距離打時間差,對勝負而言越來越重要 。
野武士的隱藏姿勢自帶半個后閃效果,然后能直接接連鎖;大蛇的狂風擊也是先后退一步,再上步袈裟斬 。所以這兩個技能在后期會越來越凸顯 。
反觀劍圣只能后撤斬一刀,不存在上步 。前樓有哥們兒說劍圣等于少了個技能,這一點在很多場合下我的確是深以為然 。新手劍圣能熟練發動民工三連,進階劍圣熟練掌握側步斬和火焰斬變招,再進階該研究什么呢?說實話我也不知道 。大概是起手佯攻讓對方不敢破防吧 。但佯攻后接什么,這又是個問題,畢竟佯攻已經耗了不少體力,跟戟哥之類的對連一套已經在基礎資源上吃虧了 。

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