原神:一命效果立竿見影的角色!胡桃與夜蘭領銜,萬葉成快樂風男

對于“為角色抽取命座”這個話題 , 饅頭向來秉持著“量力而行”的態度 。 畢竟針對目前版本的各種玩法 , 在大世界體驗中 , 即便是刻晴與迪盧克也能快速割草 , 而深淵無非需要角色練度 , 絕大部分五星角色零命足矣 。
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除了針對“廚力”玩家而言 , 角色的命座顯得并不是那么至關重要 。 而且單就“月卡黨” , 往往攢齊一個大保底需要近兩個版本的時間 , 所以命座獲取的成本確實有些可觀 。
但是在長期的游戲體驗中 , 饅頭也發現部分角色的一命效果非常實用 。 然而這種“實用”并不一定是基于“強度提升的立竿見影” , 還有些是從操作的舒適度層面體現 。
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胡桃一命毋庸置疑成為“標配”
往往在給與“胡桃”的抽取建議時 , 不少小伙伴會提出“胡桃一命一精煉的提升非常可觀” 。
作為目前平民輸出天花板的角色 , 胡桃確實擁有極高的強度 。 而且“胡行鐘”陣容三人成軍 , 適應絕大部分深淵環境 , 使用率一直不錯 , 所以胡桃的人氣也是水漲船高 。
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至于“護摩之杖”這把武器 , 一方面算是正式揭開了專武時代的序幕 , 另一方面則憑借著其不俗的強度與泛用性 , 成為目前T0級別的限定五星武器 。
而胡桃的一命效果為“胡桃開啟元素戰技后 , 重擊不再消耗體力” 。
胡桃的輸出手法往往為“開啟元素戰技-普攻-長按重擊” , 并以此循環 , 所以重擊傷害在整個輸出中的占比非常高 。 在一命的加持下 , 可以讓胡桃完全不用擔心體力上限的限制 。
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當然 , 也有一些小伙伴提出 , 胡桃一命問題可以通過手法進行優化 。 至于這一點 , 就屬仁者見仁智者見智了 。
雖然饅頭也抽了兩命精一的胡桃 , 但是由于長期是“手機黨”玩家 , 所以胡桃的操作成了最大的問題 。 即便在一命加持下 , 也經常打不滿重擊數上限 。
夜蘭一命優化充能與大世界體驗
其實饅頭為夜蘭補兩命的初衷 , 并不是為了作為胡桃的輔助 , 而是強化純水隊的玩法 。 但是相較于夜蘭二命效果 , 反而一命的作用顯得更大一些 。
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首先是優化充能 , 這一點至關重要 。 單就夜蘭的本體而言 , 如果沒有行秋或者雷神的加持 , 充能屬性需要堆到230%左右 , 才能基本保證元素爆發銜接 , 但這樣無疑犧牲了輸出能力 。
而夜蘭解鎖一命后 , 充能要求降低到了180% , 而且在行秋或雷神的隊伍中 , 數值要求還會更低 , 極大程度釋放夜蘭的武器選擇 。
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其次 , 夜蘭一命的大世界體驗提升也是立竿見影 。 無論是清理小怪還是用于趕路 , 效率都非常拔群 。
萬葉一命佩戴祭禮劍“整活”
單就萬葉本體而言 , 雖然一命效果可以提升自身的充能 , 但是萬葉本就不是一個“充能困難戶” , 所以一命更多可以作為“傷害提升手段” 。
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萬葉一命效果為“在釋放元素爆發后 , 重置元素戰技的冷卻時間” 。

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