《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》大秘境獲取經驗與戰利品平衡心得分享攻略( 三 )


在小秘境里面算法是
(怪物基礎經驗+經驗加成道具加成)*(1+難度經驗獎勵+經驗加成百分比加成道具)*(1+經驗獎勵)*(1+輝映之池獎勵) 。
可以看出小秘境的怪的基礎經驗比較低 , 經驗加成道具的數值相對而言收益就比較大了 , 最高25%-30%收益 。
在宏偉秘境里面的算法是
(怪物基礎經驗+經驗加成道具加成)*(1+經驗加成百分比加成道具)*(1+經驗獎勵)*(1+輝映之池獎勵) 。
可以看出宏偉秘境的怪的怪物基礎經驗和宏偉秘境難度有關 , 如果達到41層以上宏偉秘境難度以后 , 按點數加成的經驗加成道具的加成對于巨額基礎經驗的怪來說就是杯水車薪 , 可以基本上認為加成微不足道 。
因此結論就是百分比經驗加成適合在宏偉秘境使用 , 按點數加成的經驗道具適合小秘境使用 。
而輝映之池和國服的25%經驗加成獎勵則是獨立計算的 , 能用上就用上 , 可以讓你的升級效率更上一層樓 , 而經驗寶寶一般不會死 , 所以一定要多利用之池的經驗加成 。
六、mf值的應用提升傳奇獲取率 。
其實mf值一直存在著謠言 , 有些人認為有效 , 有些人認為無效 , 而我也并不能從科學和數據分析的角度上分析出來最準確的結果 , 但是我根據這么多年的雙開經驗 , 倒是可以給大家一些建議 。
按照目前正常裝備mf值可以堆到200出頭(黃寶石李頭81、拿個戒指50、凱恩套50、56級艾席拉手20) , 按照目前我的經驗是t6和低層宏偉秘境farm的時候 , mf值對于傳奇裝備的掉落概率提升比較明顯 , 宏偉秘境等級越高 , mf值對于傳奇物品的掉率幫助不大 。

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》大秘境獲取經驗與戰利品平衡心得分享攻略

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本文作者凱恩之角牛毛
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