這些招小怪的boss大多有個共性 , 就是前期自身血多的時候小怪招的少 , 后期自身血少了小怪招的多 , 因此首先大家并不要因為看到boss恐怖的血量就擔心打不完 , 像蛇女、大錘這種后期瘋狂招小怪的boss , 最后的半管血量下的速度是非常之快的 。那么我們就應該制定這樣的策略 , 前期利用冰奔疊層磨血 , 后期利用小怪爆boss , 而怎么來炸boss就很有學問 。最理想的爆炸情況應該是 , boss召出的所有小怪都被上了爆裂掌 , 然后在boss附近爆炸 , 這里就需要我們對boss和小怪進行適當的拉扯走位(PS:如果技能帶拉怪就方便一些 , 帶定罪傷害高一些 , 取舍看個人喜好 , 我自己也是經常換著帶) , 這里還有一個小技巧 , 針對骷髏王、埃斯坎德、余燼這樣的召喚小怪較為分散的 , 可以先利用1-2只進行引爆 , 引爆同時炸到boss和相對較遠的另1-2只小怪 , 然后再利用剩下的繼續炸 。切記不能在疊層的過程中boss召小怪然后高層的冰奔釋放直接殺死所有小怪 , 這種對于蛇女、大錘來說還不致命 , 但是對于召小怪節奏沒那么快的boss , 這樣就浪費了很多時間 。我自己實際操作過程中會根據實際層數 , 判斷冰奔大概在多少層會直接秒掉小怪來做傷害的鋪墊和引爆 , 這也需要一定的經驗才能做到 , 當然最好還是有數據支持能提供小怪的具體血量和冰奔傷害的對比 。
說完了引爆的技巧 , 下面再說一個關于打斷的問題 , 我們知道除了蛇女imba的召小怪之外 , 其他的boss召小怪幾乎都有較明顯的抬手動作 , 而且數量也遠沒有蛇女那么多 , 因此 , 如何讓boss放出技能顯得尤為關鍵 。特別是骷髏王、蜘蛛、大錘等幾個boss , 如果經常打斷導致boss召不出小怪 , 那對于我們擊殺速度來說不增反減 , 由此我想到了兩個問題 , 第一是隨從的選擇 , 原來一直都是帶馬克 , 穿碧藍+折射成冰+吸怪項鏈 , 配合高格擋+高攻速+高cdr來極大的提高對怪物的控制能力 , 并且我們依賴于馬克的加血和回精能力 , 但是現在情況不同了 , 我們大部分時間處于無敵狀態 , 回精也由明心禪解決 , 隨從的控制顯得沒有那么重要 , 而原來的那套隨從bd導致boss經常被打斷 , 反而召不出我們想要的小怪 , 這里我果斷選擇了帶弓箭手 , 首先是1.8爆的屬性和其自身的dps對于奔襲流來說是非常理想的補充 , 其次技能方面也避開控制選擇傷害技能 , 裝備方面也避開任何控制詞綴 , 做到不要意外的打斷boss技能 。這樣你會發現你打這些boss的時候 , 小怪召的頻繁了 , 擊殺也就更快了 。第二是自身炫光的使用 , 炫光作為一個應對無敵空檔期和點爆發的技能來說在冰奔中的地位相當之高 , 但是使用的恰當與否還是很有講究 , 盡量在無敵快到的時間使用可以極大的提高生存能力 , 同時你應當時刻關注boss釋放技能的順序 , 如果boss要召小怪了 , 則不要去用炫光打斷boss , 可以選擇適當的跑開 , 等無敵的cd時間 , 然后等小怪出來了 , 利用炫光+定罪的爆發炸boss 。以上兩點對于召小怪的boss戰來說相當關鍵 , 就拿骷髏王來說 , 我以前按照木樁的方式去打 , 它幾乎召不出幾次骷髏 , 無限被打斷 , 反而boss戰時間長了很多 。
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