巫醫視角 《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》多人宏偉秘境的攻略( 六 )


骷髏王(魔法):一個骷髏的造型,技能主要是召喚小怪,其中致命詞綴的小怪是反傷和轟炮,注意配合巫醫進行控制,血量降低時會發射魔法彈,注意幫dh擋下,全程會釋放蟲洞,注意歸位 。
骷髏王(物理):會瞬移,起手有指人的動作,注意打斷,3分之2血會發射環形魔法彈,注意躲避,3分之1血時會10秒一次無限監禁,自求多?;蛘叱詿o敵祭壇 。
煉獄侍女:所有技能皆可打斷,50%血以下注意會釋放大招跳起來發射環形魔法彈,在跳起來落地的一瞬間可打斷 。
墮滅:近戰攻擊很疼,注意遠離,兩個技能,一個為升空發射飛刀,可在升空時打斷,另一個為背后饞人,起手動作為雙刀交替,注意及時打斷,如果圣盾技能在cd,及時通知dh巫醫釋放自保技能 。
屠夫,dh巫醫最遠距離站位,注意打斷沖撞,注意腳下褻瀆,直鉤拉人有起手動作可打斷 。
血吼:巫醫最遠站位,圣教近身站位,dh站中間,可不跳dh,血量降低到一定程度會無規則連跳 。(這個boss跳躍的具體機制有待考證,有大神說過如果身前有障礙物,可以避免被跳)
其它boss例如蜘蛛,女妖,石頭人等boss都只要注意幫dh檔技能,然后保持圣盾易傷即可 。石頭人注意提醒dh打本體,王大錘注意將小怪拉到boss腳下 。冰火電3系法師boss注意躲好技能 。佐敦庫勒,蟲子,急凍魔無解,岡姆視場上祭壇數量和種類決定是否能打 。血吼,歐須拉,石頭人,大錘等均可被巫醫恐懼定身 。
再說一點打boss的小技巧,一般我們選擇巫醫放下大巫毒后就去吃祭壇,先吃遠的再吃近的,一些有特殊階段的boss可以等到特殊階段開始再吃(例如骷髏王3分之2血吃無敵)
簡單來聊聊多次提到的賭圖,影響一個圖質量的有3個因素 。
第一點,我們需要知道宏偉秘境boss是產生在進度條填滿的時候,不同的怪物都有著不同的進度條填充度,例如小蜜蜂,各種怪物死后召喚的怪物提供的進度條都很少,而尸魔、牛、大錘等都能提供很客觀的進度條,地圖的種類也有不同,很多圖都不方便圣教拉怪 。
第二點,不同的boss擊殺難度也有所不同,60層以后動輒2萬億左右的血量,石頭人和急凍魔絕對是兩個擊殺難度 。
第三點,s2宏偉秘境改版后,祭壇的產生和進度條的推進有直接關系,大約百分之20進度條會產生一個祭壇,在高層秘境下,所有的祭壇都基本都不用死敵護腕吃,原因有兩點1是產生的金怪血量與嘍啰差異巨大,容易產生單獨的金怪而難以維持血球供給,極大減緩進度條的增長 。2是引能、力量和無敵3個祭壇可以極大加快擊殺boss的速度,我們一般只有在遇到幻雷祭壇并且周圍有精英存在時才會采取用死敵護腕激活并擊殺 。(小貼士:同一個祭壇每次宏偉只能出現1次)
一個由大量尸魔或僵尸海構成,boss是友好的石頭人(石頭人血量比一般boss少很多很多,還沒有什么強力技能),并且有力量引能雙祭壇同圖存在的地圖,就是我們賭圖的終極目標了 。當然這并不是說其它圖都不能打,但是要是整個圖都是小蜜蜂飛蛾,我們一般都會直接退,boss是急凍魔,佐敦庫勒等我們也會直接退,所以一個好的地圖可以讓你的宏偉之旅順風順水,大量的門票也就不可或缺了 。
本篇轉自艾澤拉斯國家地理,作者:gu19891116
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