Dota2-在獲得加強(qiáng)后,屠夫再次迎來(lái)了“春天”,部分玩家直接自閉
【Dota2-在獲得加強(qiáng)后,屠夫再次迎來(lái)了“春天”,部分玩家直接自閉】哈嘍大家好 , 這里是蜻蜓隊(duì)長(zhǎng)Zwj 。 如果在近日打過(guò)單排的玩家一定會(huì)發(fā)現(xiàn) , 除了勝率/出場(chǎng)率均為前二的主宰大火外屠夫這個(gè)比較有趣的英雄也是成為了很多玩家一搶的英雄 , 那么這個(gè)英雄為何會(huì)再次爆火呢(主要是在較高分段)?它的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)又在哪里呢?下面隊(duì)長(zhǎng)就來(lái)簡(jiǎn)單地聊一下個(gè)人的看法吧 。

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受人喜愛(ài)的屠夫
聊起dota/dota2中最好玩的英雄時(shí)肯定是少不了屠夫的提名的 , 雖說(shuō)這個(gè)英雄在很早之前就一直給人一種順風(fēng)無(wú)限猖狂、逆風(fēng)宛如死狗的感覺(jué) , 但這卻并不妨礙玩家們對(duì)它的喜愛(ài) 。
值得一提的是 , 屠夫雖然受歡迎 , 但厭惡這個(gè)英雄的玩家也不在少數(shù) , 畢竟大家在玩游戲的時(shí)候肯定也是被核心位的屠夫帶躺(輸)或者被輔助位的屠夫帶著坐過(guò)牢的……

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再次被挖掘
在迎來(lái)三技能的改版后 , 屠夫這個(gè)英雄的對(duì)線能力也是迎來(lái)了加強(qiáng) , 而除了對(duì)線、耗血能力得到提升外 , 它的打錢(qián)效率也是因這一技能的改動(dòng)得到了提升 , 在路人局中一級(jí)鉤然后23對(duì)點(diǎn)的中單屠夫的推線刷野能力甚至不輸火女、帕克這種法師(三號(hào)位還是正常加點(diǎn)) 。
之所以說(shuō)屠夫是再次被挖掘其實(shí)就是因?yàn)樵诘玫侥ЬЪ寄芎笸婪蛞苍疬^(guò)一段時(shí)間 , 而有意思的是 , 在咱們CN賽區(qū)中Ame或者說(shuō)PSG.LGD對(duì)這個(gè)英雄似乎是有點(diǎn)兒執(zhí)念的 。

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優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)都十分明顯
根據(jù)隊(duì)長(zhǎng)近日來(lái)的游玩經(jīng)歷來(lái)看 , 屠夫這個(gè)英雄的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都是非常突出的 。 先說(shuō)優(yōu)點(diǎn) , 屠夫是一個(gè)擁有無(wú)限可能性的英雄(神之一鉤挽大廈之將傾的畫(huà)面不在少數(shù))、它的后期能力也是在魔晶、A杖、天賦、被動(dòng)的加持下得到了保障 , 再加上那無(wú)視魔免的穩(wěn)定控制屠夫這個(gè)英雄在裝備成型后絕對(duì)是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)中的超級(jí)攪屎棍 。

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前面剛說(shuō)了屠夫的大招能無(wú)視魔免控制敵人 , 但屠夫大招的施法距離也是非常近的 , 因此這個(gè)英雄其實(shí)是相當(dāng)依賴(lài)跳刀和BKB這兩件道具 。 再加上屠夫雖然是一位可以通過(guò)殺人來(lái)提高力量屬性的力量英雄 , 但它其實(shí)是非常缺護(hù)甲的(腐爛這一技能特性又導(dǎo)致它在幾乎所有情況下都需要出挑戰(zhàn)) , 這三件道具加在一起就會(huì)使得它在中期非常的脆完全頂不住高物理輸出 。
除此之外 , 屠夫還是一個(gè)特別吃手感、切入的英雄 , 在厲害的玩家手中它在全期都能夠發(fā)揮作用 , 但在不太熟練的玩家手中核心位(123)的屠夫往往就是一個(gè)野見(jiàn)愁罷了 。
那么各位對(duì)此有什么看法呢?你最近的路人局中是否經(jīng)常遇到屠夫這個(gè)英雄呢?反正隊(duì)長(zhǎng)在最近排到的天梯AP/RD局中屠夫在大多數(shù)情況下都是被一搶的 , 對(duì)于很多不太喜歡這個(gè)英雄的玩家而言這無(wú)疑是一件讓人自閉的事……
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