王者:為何用不常玩的英雄很容易贏?玩家:可能暗中偷改了屬性

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打排位的時候時不時經常遇到這樣的情況?那就是對于自己喜歡玩的英雄和不喜歡的英雄區別相當的大 , 其實在排位的數據當中又不難發現 , 有些英雄的使用頻率甚至超過總場次的一半以上 , 但是也有一些英雄幾乎很只長過一兩次 , 甚至于還有很多從沒有碰過 。 但是即便是對于自己喜歡玩的那些英雄 , 勝率也基本徘徊在50% , 反而那些不怎么喜歡玩的 , 或者不常用的英雄時 , 卻總感覺很容易贏 。
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首先就是對于一個喜歡玩的英雄 , 就算很喜歡 , 但是玩久了也會產生一定的厭倦感 , 很容易使人麻木 , 因為當一個英雄玩久之后 , 你會對他的屬性自我感覺無比的熟悉 , 往往是這樣子一來 , 反而打的會越來越差 。 這是很多人一個直觀的表現 , 在人們對于一個事物失去了一些新鮮感之后 , 自然而然沒有那種激情的感覺 , 所以越打越消極 , 這也是為何不建議一個英雄持續的玩多把 。
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首先我感覺很多人突然選擇了一些自己不常玩的英雄 , 肯定有他們的原因 , 所在 , 比如最近從某一個博主那學到了某個英雄的特殊打法和出裝 , 所以也想抱著試一試的態度 , 選擇了相應的出裝之后 , 便第一次選擇了該英雄進入排位賽 。 由于該英雄玩的次數少 , 新鮮感爆棚 , 并且擁有了新出裝的加持下整個人自然也會覺得感到快樂 , 所以贏的幾率會更大一些 。
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王者:為何用不常玩的英雄很容易贏?玩家:可能暗中偷改了屬性】其次就是有人說系統在后臺偷偷的修改了屬性 , 一般玩家的排位時都會選擇三個自己常用的英雄 , 而這三個英雄基本上都是自己會玩的或者想玩的 。 當你一旦選擇了除開這三個英雄其中之一 , 或者是自己之前幾乎很少碰到過的存在 , 那么系統就會默認在后臺偷偷的修改某些數據 。 為你的隊友或自己進行增強 。 所以你會感覺在傷害和抗傷方面 , 你要感覺有些出乎意料 。
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或者是看到你想練新英雄時 , 別人給你匹配的強大的隊友 , 甚至可能是超強人機 , 因為人機在排位中出現已經不是一件新聞了 , 這些人機的強度會隨時可調 , 所以當你選擇了新英雄的時候 , 自然而然就會給你增加一定的自信心 , 很多人練新英雄都會感覺前期可能打的并不順利 , 但是一旦到了中期可能稀里糊涂的一場團戰之后 , 你還沒有出什么力就贏了 。 所以這樣的現象很怪 , 但卻又成為常態 。
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其實我也建議人們在打排位的時候盡量不要只對著一個英雄一直玩下去 , 最好還是要輪換一下 , 如果你一直熱衷于玩一些夏侯呂布等一些低操作英雄 , 自然而然趣味性會流失得越快 , 偶爾要練一些孫策以及司空震這樣的稍微提升一點的英雄 , 也是不錯的選擇 , 甚至可以嘗試練習一下馬超這樣的高難度 。 總之打游戲當中要保持一點新鮮感 , 對于上分欲望才會越大 。
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當然了說白了還需要提升自己的技術 , 有些人甚至能用一個英雄打個幾十場 , 連勝 , 段位直接跨越幾個大等級 , 這期間他也沒有更換任何一個英雄 , 說白了用不常玩的英雄感覺能贏 , 其實還是一種心理狀態 。 當你的技術能夠達到足以碾壓很多人的時候 , 其實不管使用什么英雄?效果還是一樣好 , 反之當技術還處于較低的水平的時候 , 無論換什么英雄 , 也只是為了滿足一時的新奇 , 短暫的輸贏也只不過是徒勞 。

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