魔獸懷舊服:策劃不長記性,這是終結正式服的罪魁禍首,還不改?

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魔獸懷舊服策劃不長記性 , 這是終結正式服的罪魁禍首 , 還不改?懷舊服準備開wlk之后 , 大幅度削弱代刷副本的經驗 , 結果現在不能帶人了 , 根本賺不到錢了 。
魔獸懷舊服:策劃不長記性,這是終結正式服的罪魁禍首,還不改?
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正式服很大程度上是死在了砍掉經濟系統上 , 暴雪還是不漲記性 , 如果魔獸懷舊服失去了可供玩家消費和盈利的經濟系統就離涼不遠了 。 正式服的失敗最大原因就是暴雪太貪心 , 想自己賺所有的錢 。
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看看到時的情況吧 , 如果經濟系統被砍費掉后 , 如果工作室大量退出 , 這游戲也就涼了 。 都是三十四十歲的人了 , 很多人玩懷舊服娛樂是一方面 , 賺點外快也是另一種消遣 , 如果沒利可圖得話 , 有家有業的中年人還有多少人愿意每天花時間玩這游戲?
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怪應該這樣子設定 , 對手超過他們十級 , 他們會看情況 , 打不過就加速逃跑 , 分散逃跑 , 然后躲起來 。 也可以改成當隊伍中有角色等級高于副本等級 , 則副本不再有小怪 。
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也不知道為什么策劃要打擊代刷 , 娛樂同時還能搞點零花錢的游戲才有意思 , 單純的娛樂游戲才是浪費時間 。 代刷就像捧場 , 沒了人氣還玩什么!暴雪這才是自尋死路!
魔獸懷舊服:策劃不長記性,這是終結正式服的罪魁禍首,還不改?
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大家快囤點金吧 , 要漲 , 目測漲幅要高于剛開TBC 。 懷舊會繼續開下去的 , 有錢不賺人家不傻 。 只要改下85初始5人本難度和3團本難度降低玩的人不會少 。 不過也有人說金幣產出速度和金幣回收速度根本就不對等 , 只會一天比一天貶值 , 拿什么升值 。
魔獸懷舊服:策劃不長記性,這是終結正式服的罪魁禍首,還不改?
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魔獸懷舊服:策劃不長記性,這是終結正式服的罪魁禍首,還不改?】暴雪想讓玩家任務升級完全是鬼扯 , 因為副本刷子動力直升服務的蛋糕 。 不過現在一個賬號只能直升一個角色 , 要是所有角色都可以直升 , 我才不讓小號坐車 。
副本帶刷關鍵在于掛機省事 , 有11跟隨+跳跳 , 完全可以出門或睡覺前掛收經驗 。 只要有經驗 , 這種就杜絕不了 。 正式服勞模寵物升級 , 那種全自動的升級體驗一次就是欲罷不能 , 重量級野獸半小時一級!

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