宮崎英高:《艾爾登法環》將繼續更新,社內新作進入最后階段

近期 , 日本游戲媒體4Gamer采訪了FromSoftware社長宮崎英高 , 請他分享自己的開發經歷和未來規劃 。 以下是本篇采訪的重點內容 。
《艾爾登法環》在玩家群體中引發了熱烈反響 , “魂系列”粉絲以外的玩家也有不少討論 。 對于大家的贊同和反對意見 , 宮崎英高表示自己都會好好接受 。
對于《艾爾登法環》引發的熱度 , 宮崎英高表示自己也不能確定其中的原因 。 他列舉了與喬治·R·R·馬丁進行合作 , 采用開放世界設定等可能的因素 , 但還不能清楚地分析 。
宮崎英高:《艾爾登法環》將繼續更新,社內新作進入最后階段
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宮崎英高表示《艾爾登法環》的制作理念可以從多方面來談 。 首先是以《黑暗之魂》系列積累的技術經驗為前提 , 在其基礎上制作新游戲 。 此外 , 宮崎英高還會考慮“這款游戲的特別體驗是什么” 。 在《艾爾登法環》中 , 答案便是“積累起來的(宏大)規模感” 。 在此前提下營造“自由度”和“冒險感” , 采用開放世界的設定就比較重要 。
宮崎英高并不會為自己的作品設定諸如“銷量”或“評價”這樣的目標 , 因為這會給開發過程設置障礙 。 當然 , 作為一個游戲項目 , 最低限度的目標還是有的 , 不過FromSoftware會將“自己想做的事”放在優先考慮的位置上 。
宮崎英高:《艾爾登法環》將繼續更新,社內新作進入最后階段
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對于開發“續作”還是“新作”這個問題 , 宮崎英高表示要根據具體情況而定 。 每種選擇都有各自的優缺點 , 需要適當地進行選擇 。
除了《艾爾登法環》 , FromSoftware還在準備一款作品 。 宮崎英高表示該作開發已處于最后階段 。 該作將在日后發表 。
作為FromSoftware的社長 , 宮崎英高表示自己對社內其他人監制的作品只保持最低限度的關照 , 不會經常過問 。 在他看來 , 多余的干涉反倒會給項目帶來很多負面影響 。
宮崎英高:《艾爾登法環》將繼續更新,社內新作進入最后階段
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宮崎英高認為FromSoftware是一家“認真制作有趣的游戲就好”的公司 。 當采訪人員詢問社內工作環境是否嚴苛時 , 宮崎英高給出了否定答復 。
宮崎英高非常熱愛游戲制作 , 常常沉浸在其中 。 正因如此 , 他更注意到不能以這種感覺為前提要求別人 。 他并不贊同壓榨員工時間和體力的工作方式 , 也不會以此作為評價的標準 。
宮崎英高表示 , 在游戲制作的過程中 , 制作人會與立場、專業性、品味不同的人員打交道 , 在此過程中靈活運用他們的見解 , 可以使游戲變得更加豐富有趣 , 這也是團隊制作游戲的樂趣 。
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對于未來中長期的規劃 , 宮崎英高想嘗試比以往作品更“抽象”的幻想題材 。 他沒有進一步闡述“抽象”的含義 , 只是說在制作《艾爾登法環》在內的動作類RPG作品時 , 自己逐漸累積了一些不適合當下作品的想法(idea)和印象(image) 。
宮崎英高:《艾爾登法環》將繼續更新,社內新作進入最后階段】采訪的最后 , 宮崎英高表示《艾爾登法環》的更新在今后仍會繼續 , 另外自己也參與了多部作品的開發 。 由于現在還沒到公布的時候 , 所以他希望大家耐心等待 。

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