王者榮耀:呂布如何克制?用經濟壓制并不穩定,選對英雄才是王道( 二 )


三技能:神魔降世
釋放大招 , 呂布會向指定位置跳躍 , 落地后擊飛目標1秒 , 并對范圍內目標造成550(+250/Lv)(+300%額外Ad)點物理傷害 , 除此之外 , 觸碰到大招效果邊緣的目標還會承受150(+50/Lv)(+87%額外Ad)點物理傷害 , 以及持續2秒50%的減速控制 。
王者榮耀:呂布如何克制?用經濟壓制并不穩定,選對英雄才是王道
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如果是敵方英雄觸碰到大招效果的邊緣 , 呂布還將獲得已損生命4%(+50%額外Ad)點生生命值回復 。
需要注意的是 , 落地時觸發的傷害效果可以讓武器進入附魔狀態 , 但如果未能命中敵方英雄 , 并不會取消附魔狀態 。
釋放呂布大招時 , 會向指定位置進行標記 , 并獲得標記位置的視野 , 除此之外在跳躍落地之后 , 呂布1技能的攻擊范圍將會提升 , 并且還會額外獲得150(+50/Lv)點雙抗 。
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呂布大招的存在 , 讓呂布在1、2技能及被動技能提供的回血、傷害的基礎之上再度得到升華 , 能夠讓呂布在打團的過程中 , 能抗又能打 , 而且在開啟大招跳躍到落地這一過程中 , 呂布還將進入無敵狀態 。
二、呂布的優劣勢分析
通過以上對呂布技能機制的解讀可知 , 呂布能力非常全面 , 有真傷、有回血、有護盾、有遠距離位移還有團控 。
總體而言 , 呂布是一位能夠通過簡單的操作打出不錯收益的英雄 , 對于玩家們而言其獲取到的體驗感很不錯 , 因此其在多個段位中的出場率都非常高 。
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在排位賽、巔峰賽、高端排位賽甚至于KPL的對抗路中 , 呂布要么處在T1的位置要么處在T0的位置 。
呂布因為被動技能的存在 , 使得其擁有強大的真傷輸出機制 , 而被動提供的回血效果搭配2技能的護盾以及大招的回血效果 , 使得呂布在后期團戰中 , 擁有強大的輸出和承傷能力 。
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如果說呂布的核心貢獻在于中后期的團戰 , 那么其前期階段的對線優勢 , 則是鋪墊其發育的核心 。 在“發育”與“貢獻”都擁有天然優勢的情況下 , 呂布的存在的確可以影響對局局勢的變化 。
所以 , 練好一手呂布 , 并不僅僅只是擴充英雄池 , 同時也是段位進階的一個保障 。
當然了 , 呂布也存在一定的弊端!
首先 , 盡管呂布擁有超高的人氣和出場率 , 但是其勝率卻并不高 。
1、對“命中率”存在極大依賴性
無論是呂布的真實傷害還是技能命中回血 , 都基于“附魔狀態” , 而此狀態的獲取完全建立在1技能或者大招的命中之下 。
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除此之外 , 2技能的護盾以及護盾效果也建立在命中和命中目標數量之上 。 大招的擊飛控制及附魔效果同樣也是如此 。
所以 , 當呂布遇到一位機動性較高容易打拉扯戰的對手時 , 其不僅很難實現命中還特別容易被風箏消耗 。
另一方面 , 呂布命中除了依賴玩家們自身的操作及預判意識之外 , 對隊友的控制技能為存在著一定依賴性 。
2、大招前搖時間
呂布的大招對于后手留人以及打團突進都有著極大的幫助 , 盡管大招可以用于戰場分割 , 也可以用于獲取視野 , 甚至于還可以用于脫戰退場 。
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但是大招的命中 , 對于大招的取勝有著極大的幫助!

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