如何評價《采石場驚魂》這款游戲?
如果你是恐怖題材游戲的忠實粉絲 , 那么對于《采石場驚魂》這款作品應該不會陌生 。 作為恐怖互動式電影游戲《直到黎明》的開發商SupermassiveGames久違的新作品 , 此作無疑是讓人很期待的 , 這次我們就來好好聊聊這款作品 。
故事描述一群高三青少年趁著暑假的機會來這個采石場當夏令營的輔導員 , 就在夏令營結束的當天 , 原本要回去的一行人 , 車子在某個角色加工弄壞的情況下不得不多停留一個晚上 。 而在這個晚上 , 我們的夏令營管理員命令大家只能把自己深鎖在小屋中 , 不得外出 。 但這群血氣方剛的年輕人哪聽得進去?當然是趁管理員不在時 , 開開心心地舉辦起了派對 。 但他們不知道的是 , 在他們身上即將發生某些恐怖的事情 。
【如何評價《采石場驚魂》這款游戲?】本作從預告片及整體的風格來看 , 很明顯地在致敬80至90年代的恐怖游戲 。 青少年、夏令營與可怕的怪物等要素 , 完全就是西方恐怖片的經典要素 。 所以玩家也別期待這款游戲的角色會有多討喜 , 因為這類型的恐怖片就是要多一點喜歡作死的角色才演得下去 。
另外 , 雖然是致敬早期的恐怖片 , 但游戲礙于尺度沒有太多有色的鏡頭 , 反而用一些兩人曖昧的相處來帶過 。 但值得一提的是 , 游戲有homo的元素 。 但放心 , 并沒有太認真著墨 , 只有輕輕點到 , 對這點比較不能接受的玩家可以不用擔心 。
游戲整體的玩法與風格 , 大致上與前面幾部作品相同 , 玩家搜尋地圖尋找線索 , 并同時尋找真相 , 以及一堆的QTE與路線選擇 。 只是這次的QTE讓人感到很迷 , 比方說接鑰匙、接手機等 , 有點意義不明 , 但可以稱贊的是難度和前幾作相比簡化了很多 。
這次的提示物品改為塔羅牌 , 當玩家撿到后 , 在一個章節結束后 , 會有一個奶奶出來告訴你每張塔羅牌代表的意義 , 以及讓你選擇可以窺見哪一種未來(暗示) , 讓玩家避開死劫 , 或看到未來會發生的情節 。 那當然 , 游戲一貫主打的多重路線與結局還是存在 , 玩家可以透過不同的選擇與取得的道具決定路線 。 而這些路線會直接在游戲中告訴玩家 , 你的選擇已經改變了你的未來 。

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此次游戲可說是堪比B級片風格 , 可怕的怪物不說 , 血腥程度更是大大的提高 。 不僅有斷肢、斷頭的出現 , 甚至還把臉被武器轟爆的樣子給細膩的做了出來 , 說實話有點惡心 , 可以說是火力全開了 。 喜歡血腥畫面的玩家 , 肯定會很喜歡這次的風格改變 。
另外游戲還有一個很值得一提的電影模式 , 可以讓玩家選擇要看全滅還是全存活的結局 。 全滅當作血腥恐怖片看會很爽 。 尤其幾個不討喜的角色死了更是讓人不禁想拍手叫好;而全存活的結局則是讓玩家看到了所謂的真相 。 但這個電影模式不只有這么簡單哦 , 玩家還可以像導演一樣 , 塑造角色的性格 , 是要他當個自私的爛人 , 還是個認真的老好人 , 全看玩家的心情 。
在劇情部分上 , 個人是強烈建議一定要走完全員存活路線 , 因為這樣才會知道完整劇情 , 如果沒有走到最后 , 會根本不曉得游戲在演什么 。 那至于這個故事好不好呢?我個人是覺得中規中矩吧 , 有基本的起承轉合 , 也有好好地交代始末 , 沒有怪力亂神 , 綜合來說劇情很穩 , 但缺少了點驚喜 。

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此外這家游戲公司很喜歡把角色設定得很不討喜 , 彼此講話都見縫插針 , 或者是常常明顯搭不上話 , 我覺得下次可以把角色在做得正常一些 , 或者自然一點 , 不然真的讓人玩得有些血壓升高 。
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