道哥聊版本 新門派或擔當團隊大任?如何看待鬼道技能天書

新門派鬼道很快就會在本周更新的《夢幻新誅仙》周年慶版本上線了 , 道哥聽說鬼道一派精通生死還魂術 , 還能引領迷途亡魂渡忘川 , 集攻防于一體……不過多重能力的鬼道 , 到底技能如何?不用著急 , 跟著道哥來一看便知!
道哥聊版本 新門派或擔當團隊大任?如何看待鬼道技能天書
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門派定位:
法術詛咒 , 嗜血增傷
核心屬性:
靈耐敏
門派技能:
1、無間九幽訣(門派被動)
自身倒地時 , 有概率使自身觸發黃泉魂體 。 每場戰斗只能觸發一次 。
[黃泉魂體]:2回合后必然死亡倒地 。 因黃泉魂體而倒地死亡時 , 不扣內傷值 。
2、離魂咒(主動技能)
同時攻擊敵方兩個目標造成法術傷害 , 并對所攻擊的目標施加[離魂狀態] , 使目標每回合末受到法術傷害 , 持續3回合 。
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3、索魂奪魄(主動技能)
同時攻擊敵方多名目標造成法術傷害 。 若目標身上已有[離魂狀態] , 則直接結算[離魂狀態]剩余回合數的法術傷害 。 結算時 , 不會清除[離魂狀態] 。
4、暗鴉祭靈(主動技能)
對2名友方目標施加4回合的[祭靈狀態] , 提升目標一定百分比的物理法術傷害結果 , 且使其造成傷害時 , 恢復該目標一定的氣血 。
自身治療強度越高 , 為目標施加的[祭靈狀態]的恢復量越高 。
5、怨靈附體(主動技能)
對多名敵方目標施加3回合的[怨靈狀態] , 降低目標的物防法防 , 持續一定回合 , 施放索魂奪魄時 , 會對主目標附加[怨靈狀態] 。
6、魂滅九幽(主動技能)
攻擊敵方單體目標造成高額法術傷害 。 若目標身上已有[離魂狀態] , 則直接結算[離魂狀態]剩余回合數的法術傷害 。 結算時 , 不會清除[離魂狀態] 。
若[魂滅九幽]擊殺目標 , 則為目標施加3回合的[魂滅狀態](特殊狀態) , 使目標受到的治療大幅度降低 。 施法后調息1回合 。
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7、黃泉歸來(主動技能)
臨時復活所有倒地的隊友 , 恢復其一定氣血和內傷 , 并施加[黃泉魂體]狀態 , 狀態結束時倒地 , 并轉化為黃泉無歸狀態 。 由黃泉魂體觸發的倒地不會損失內傷 。
天書技能:
1、冥燈(將星被動)
施放[離魂咒]時 , 使自身額外獲得持續4回合的[冥燈狀態] , 復制主目標的[最高元素親和類型] , 且提高該類型親和若干點 , 同時使自己的[索魂奪魄]、[魂滅九幽]的傷害類型轉化為對應的元素法術傷害 。
2、黃泉(將星被動)
施放[暗鴉祭靈]時額外增加一個目標 , 若自己沒有[祭靈狀態]則為自己額外施放 。
3、判官(主星技能)
臨時損失部分自身最大氣血的血量為代價 , 恢復友方單體目標大量內傷和氣血 。 若對友方倒地目標施放 , 則復活目標且恢復一定內傷和氣血 。
成功施放判官后 , 若當前回合結束時自己存活 , 則恢復一定的氣血 。
4、幽墟(主星技能)
對敵方所有擁有[離魂狀態]的目標施加2回合的[幽墟狀態] , 降低目標部分氣血上限(對怪物效果僅為一半) 。 并對其造成法術傷害 。
造成的法術傷害結果總值 , 將治療己方所有未倒地單位 , 平均分配 。
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道哥判斷鬼道會是一個身兼法術輸出和治療輔助的門派 , 黃泉歸來更是類似合歡癡情咒全體復活 , 在關鍵時候能起到極大的作用 。 不過其負面效果也是顯而易見的 , 那就是狀態結束后必然倒地 , 因此使用時需要慎重 。

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