原神:荒瀧一斗抽幾命最合適0命過(guò)于卡手1命能獲取質(zhì)變級(jí)的手感
原神這次開(kāi)放UP的荒瀧一斗 , 已經(jīng)打算抽卡的玩家 , 接下來(lái)將要面對(duì)的 , 是另外一個(gè)更加實(shí)際和嚴(yán)肅的問(wèn)題 , 那就是命座的問(wèn)題了 , 荒瀧一斗也算是在命座方面的需求上非常另類(lèi)和特別的一位角色 , 借此來(lái)詳細(xì)說(shuō)說(shuō) 。

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首先是肯定會(huì)有玩家取舍這么一個(gè)問(wèn)題 , 在原石數(shù)量有限的情況下 , 是追求更高的命座還是直球?qū)N?, 個(gè)人建議還是命座 。 因?yàn)檫@次的武器池太坑了 , 還有鎖的 , 且對(duì)比高精的蟠骨劍來(lái)說(shuō) , 沒(méi)有拉卡實(shí)質(zhì)性的絕對(duì)強(qiáng)度差距 , 所以說(shuō)明顯提升命座的性?xún)r(jià)比更高 , 這是奔著抽卡方面的功利性和性?xún)r(jià)比去的 , 關(guān)鍵一斗卡池還有新角色久岐忍 。

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而一斗這一命的命座提升 , 手感是完全不一樣的 , 根據(jù)統(tǒng)計(jì)玩過(guò)大半年的玩一斗的玩家反饋來(lái)看 , 這0命的手感不是普普通通的難受 , 是實(shí)在是太難受了 。 0命一斗最難受的地方在于用蟠骨劍掉層數(shù)的問(wèn)題 , 而鐘離可以完美的解決這個(gè)取點(diǎn) , 而且事實(shí)上1命的一斗和0命某種意義上根本不是一個(gè)物種 , 是比得上0命和1命胡桃那種質(zhì)變級(jí)別的差距的 , 所以之前0命一斗的玩家 , 也建議通過(guò)這次的復(fù)刻卡池補(bǔ)一個(gè)命座 。

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而對(duì)于有更高追求的玩家來(lái)說(shuō) , 高命座的一斗砸到幾命比較合適 , 這么說(shuō)吧 , 要么2命 , 要么滿(mǎn)命就這兩種選擇 , 2命的一斗直接解放了自身充能的問(wèn)題 , 有沒(méi)有2命對(duì)于一斗來(lái)說(shuō) , 是組隊(duì)方面的徹底釋放 , 沒(méi)有2命的一斗就只能捆著純巖隊(duì)伍走 , 還必須要解決充能問(wèn)題 , 但是2命一斗就沒(méi)那么滿(mǎn)煩了 , 直接雙巖+冰風(fēng)解決破盾的問(wèn)題 , 輕松自在 。

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【原神:荒瀧一斗抽幾命最合適0命過(guò)于卡手1命能獲取質(zhì)變級(jí)的手感】總結(jié)來(lái)說(shuō) , 很多玩家對(duì)于胡桃的一命是有印象和認(rèn)知的 , 而大部分時(shí)候沒(méi)有意識(shí)到一斗這一命的重要性還有價(jià)值 , 所以非常有必要把一斗的一命給砸出來(lái)因?yàn)檎娴挠螒蝮w感差距不要太大 , 而且最關(guān)鍵的 , 與其追求出貨完全不穩(wěn)定的專(zhuān)武赤角武器是 , 明顯角色池更加靠譜的地方在于這次有五郎的UP , 稍微臉黑一點(diǎn) , 說(shuō)不定你追求一斗一命的時(shí)候 , 還順帶把五郎給滿(mǎn)命了 , 還能有意外收獲(當(dāng)然最好別出現(xiàn)這樣的事情)
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