原神:久岐忍角色云解析!3種玩法思路,上線前先想好走什么路線
距離久岐忍上線越來(lái)越近了 , 本期為大家簡(jiǎn)單分析一下久岐忍的技能機(jī)制 , 以及一些技能上的問(wèn)題 , 還有上線前要準(zhǔn)備的東西 。

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這是什么樣的角色?
久岐忍定位4星雷系角色 , 從其技能設(shè)定上可以得出幾個(gè)關(guān)鍵詞:雷系、治療、后臺(tái)掛雷 , 主要功能是治療 。 核心屬性是生命值 , 其次是元素精通 , 兩者都能加成久岐忍的治療效果 , 但“生命沙+生命杯”帶來(lái)的治療效果要高于“精通沙+精通杯” 。

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主要技能
開啟元素戰(zhàn)技 , 生成跟隨角色移動(dòng)的越祓草輪 , 1.5秒攻擊一次 , 并為前臺(tái)角色提供一次治療 。 此技能主要效果是回血 , 因此 , 也不用考慮倍率問(wèn)題了 , 更何況還是以攻擊力進(jìn)行倍率計(jì)算 , 屬性上存在分割 。 因此 , 這個(gè)技能的傷害并不重要 。

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注意兩個(gè)點(diǎn) , 一是每次開啟元素戰(zhàn)技 , 會(huì)扣除久岐忍30%的生命值 , 但最多扣除到20% 。 二是解鎖2命效果后 , 元素戰(zhàn)技持續(xù)15秒 , 冷卻15秒 , 非常適合拿來(lái)打“聚變”反應(yīng) 。
但有兩個(gè)問(wèn)題:一是元素戰(zhàn)技的產(chǎn)球能力怎么樣?二是元素戰(zhàn)技的雷元素是獨(dú)立附著 , 還是3秒一次附著?

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久岐忍的大招是在開啟持續(xù)2秒的雷傷領(lǐng)域 , 如果久岐忍生命值低于50% , 持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)到3.5秒 。 從演示視頻看 , 2秒時(shí)可以造成7次傷害 , 推測(cè)3.5秒時(shí)造成12次傷害 , 吃滿可以造成生命值上限*86.52%倍率的傷害 。
從倍率上看 , 是低于夜蘭4秒內(nèi)協(xié)同攻擊總倍率的 , 更不用說(shuō)夜蘭定位更偏向輸出 , 久岐忍還要兼顧治療 。 因此 , 這只能算是一個(gè)補(bǔ)刀技能 。

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裝備問(wèn)題
從上面的分析可以看出 , 久岐忍對(duì)生命值要求較高 。 目前5星單手劍中 , 只有【磐巖結(jié)綠】可以加生命值 , 但過(guò)于奢侈!【蒼古自由之誓】理論上也是可以用的 , 既可以提供較高的元素精通 , 又能增加久岐忍的輔助能力 。 4星鍛造武器【鐵蜂刺】也能用 。

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圣遺物方面 , 看起來(lái)最合適的是千巖4件套 。 2件套效果增加20%血量 , 變相提升久岐忍的治療效果 , 4件套效果E技能每次命中增加所有角色20%攻擊力+30%護(hù)盾強(qiáng)效 , 久岐忍可以完美觸發(fā) , 等于增加了角色的輔助能力 。 如果想強(qiáng)化輸出的話 , 也可以選擇2雷+2宗室 , 但看起來(lái)似乎并沒(méi)有太大的必要 。

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玩法分析
從技能上看 , 久岐忍大致有3種玩法:一是純治療 , 二是治療+輔助 , 三是大招輸出流 。
考慮到久岐忍的主要定位還是治療 , 因此并不是特別推薦大招輸出流 , 一方面是角色基礎(chǔ)倍率一般 , 二是投入與回報(bào)不成正比 。

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總結(jié)
以上就是本期的全部?jī)?nèi)容 。 不出意外的話 , 這也應(yīng)該是久岐忍上線前的最后一期云解析文章了 。
【原神:久岐忍角色云解析!3種玩法思路,上線前先想好走什么路線】如果是喜歡久岐忍這個(gè)角色的玩家 , 現(xiàn)在就可以想清楚自己究竟想走什么路線 , 比較推薦的是“治療+輔助”路線 , 可以提前準(zhǔn)備一把【鐵蜂刺】 , 還有“千巖4件套” 。
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