keria:我們贏了,但我們的表現令人失望

T1在MSI失利后 , 其實力就受到了很多方面的質疑 。 LCK夏季賽開賽后的第一周 , 他們的首場比賽被安排在稍晚一些 , 與NS那一戰雖然贏了 , 但第二局確實贏得很驚險 , 而對陣KT的這場通訊社大戰 , 雙方也真的是有點當年針尖對麥芒那味了 , 好在T1還是在運營方面更勝一籌 , 最終以2-1取得了勝利 。
然而比賽贏了 , 選手卻并不開心 , 在賽后采訪輔助Keria選手時 , 這種感覺就比較明顯 , 他解釋了他和團隊在對陣KT時本可以做得更好 。 下面是韓媒采訪Keria的整個內容 , 一起來看下 。
keria:我們贏了,但我們的表現令人失望
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"我們很欣慰 , 我們贏了 , 但我們的表現非常令人失望 。 從第一場比賽到第三場比賽我們應該保持領先 , 我們被對手的戰術搞得焦頭爛額 , 說實話我們應該已經預料到了 。 非常令人失望 。 "
T1將青鋼影搖擺到了輔助位置 , 而將卡薩丁-皎月作為隊伍的中野組合 。 然而 , KT在游戲初期的領先優勢卻像滾雪球一樣讓T1最終輸掉了第1局 。 即便如此 , Keria說 , 如果團隊陣容"執行得好" , 第一局是可以贏的 。
keria:我們贏了,但我們的表現令人失望
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"在耐久性補丁之后 , 只要英雄功能良好 , 感覺任何英雄都可以有一個不錯的開局階段 。 這就是為什么我們準備了青鋼影輔助 , 在訓練賽中我們甚至用她取得了很好的效果 。 我們沒打算今晚使用 , 但我們最后還是選擇了 。 回想起來 , 我不認為今晚是青鋼影輔助的問題 。 我們從未嘗試過皎月和卡薩丁二人組 , 但我們認為這對中野二人組是可以玩的 , 所以我們嘗試了 。
我們對我們的團隊組合不是很有信心 , 但我們覺得如果我們打得好 , 比賽是可以贏的 , 這其實并不是一個好兆頭 。 "
在第三場比賽中 , 有一些時刻 , T1的選手在邊路頻繁被抓 , 這感覺就像多米諾骨牌效應 , 因為有人被抓后 , 整個局勢就傾斜了 。
keria:我們贏了,但我們的表現令人失望】"通常情況下 , 我是那個在邊路做很多決定的人 。 不僅節奏慢 , 而且有很多英雄很難在邊路運營 , 所以只要我們游走比對手更多 , 我們就能避免被抓 。 然而 , 自從MSI以來 , 有更多的英雄在邊路可以分帶 , 但節奏也更快 。 最后 , 我很難自己掌握敵人的動向 , 所以我認為這是每個人都需要做的事情 。 "
keria:我們贏了,但我們的表現令人失望
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到目前為止 , T1只打了兩場比賽 , 但很多人都說看起來令人失望 。 Keria對隊伍的表現也很客觀 , 表示他對隊伍的表現不滿意 。
"我們比賽的質量非常低 。 我討厭這樣 , 我們需要打得更聰明 。 我們需要做好我們擅長的事情 , 不給敵人任何空間 , 讓他們打出想要的結果" 。
此外 , 他還對目前的輔助選手的角色不適合他的打法表示失望 。 "在目前的格局中 , 輔助選手很難獨立完成比賽 。 這與我的打法不同 , 這讓我有點生氣 。 很難通過游走或者塔的壓力來實現一些事情 。 現在 , 輔助的作用是跟隨在打野周圍 , 優先考慮目標 , 并照顧carry角色以達到他們的力量峰值 , 幾乎就像一個保姆 。 "
keria:我們贏了,但我們的表現令人失望
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最后 , 他與他的粉絲分享了一句話 , 并結束了采訪 。
"贏得冠軍是夏季賽的一個明顯目標 , 但以我們現在的比賽方式 , 我不能說我們是否能贏得夏季賽冠軍 。 我們需要更加努力地彌補我們的失誤 , 以便我們能夠成為夏季賽的冠軍隊伍 。 感謝所有來參加粉絲見面會的人 。 他們只有在我們獲勝時才會發生 , 所以我們需要繼續獲勝 。 我們將確保改進我們的游戲規則 , 這樣粉絲和我都可以享受粉絲見面會 。 "

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