玩家淚目!運營了整整8年,全球第三大網游終于想起更新中文

MMOPRG游戲 , 一直以來都是受眾面最廣的游戲類型之一 。 在強調玩法的同時又不失社交性 , 使得以《魔獸世界》為首的MMOPRG游戲 , 運營多年來在全球范圍內都吸納了海量的玩家 。
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但也不是每款MMOPRG大作 , 目光都能放眼國際市場 。 被稱為“全球第三網游”(僅次于《魔獸世界》和《最終幻想14》)的B社大作《上古卷軸OL》 , 自2014年發布以來 , 就始終沒有更新過中文版 。
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《上古卷軸OL》作為B社的首款MMORPG游戲 , 依靠著《上古卷軸》IP累積下來的優秀口碑 , 即便主創們在運營MMOPRG游戲方面的經驗起初還有所欠缺 , 但《上古卷軸OL》一經發布之后還是取得了成功 。 當然 , 這僅限于海外地區 。
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即使是一向對MMORPG游戲情有獨鐘的中國玩家 , 對《上古卷軸OL》了解的也并不算多 。 主要原因還是由于這款游戲發布多年來 , 從未更新過中文 。 服務器方面別說沒有國服了 , 甚至連亞服都沒有 。 這就讓《上古卷軸OL》的網絡連接方面 , 也很容易出現問題 。
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沒有中文、需要掛加速器 , 光是這兩項要求就勸退了許多中國玩家 。 可縱使如此 , 《上古卷軸OL》的Steam評論區 , 依然有不死心的中國玩家 , 不斷發出“WeneedChinese”的呼喊聲 , 但B社在過去的8年中卻從未動搖過 。
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但近來一切都有了轉機 , B社終于改變了態度 。 縱使在不久前的Xbox&B社游戲展上 , 單機玩家沒有等到《上古卷軸6》的消息 , 但B社后續卻肯定了《上古卷軸OL》簡體中文版會在年內上線的消息 。
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而如果說這中間有誰起到了決定性作用 , 那么微軟一定功不可沒 。
去年3月份微軟斥資75億美元對B社完成了收購 , 相比B社 , 微軟對中國市場的重視程度顯然要更高一些 。 首發于2014年的《上古卷軸OL》現已運營了8年 , 但遲來的簡體中文版 , 也總比不來的好 。
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MMORPG游戲上線中文的必要性 , 只要看看在國內火了十多年的《魔獸世界》就很能說明問題了 。 主動放棄全球最大的玩家市場 , 對打開門做生意的游戲廠商們而言 , 顯然不是個明智的選擇 。
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而亞馬遜在去年發布的《新世界》 , 短短半年就遭遇了九成五的玩家流失 , 就是一個活生生的例子 。
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《上古卷軸OL》在游戲性方面 , 是經歷過時間考驗的 。 Ui、玩法以及美術風格與《上古卷軸5》一脈相承 , 畫質方面也有所提升 。 如果你是原作的忠實玩家 , 肯定能喜歡上這款游戲 。 在等待《上古卷軸6》發售的日子里 , 《上古卷軸OL》或許能做到慰藉一下中國玩家 。
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