英雄技能強度盤點,來自虛空的大蟲子,無限成長化身史前巨獸

在英雄聯盟中 , 很多英雄都擁有無限成長的屬性 , 比如說狗頭的Q技能 , 塞恩的生命值 , 還有小法師的法術強度 , 而在這些擁有無限成長屬性的英雄之中 , 虛空恐懼科加斯是唯一一個可以改變自己的體型的英雄 , 一個完全成長起來的科加斯 , 體型甚至可以超越大龍 。
英雄技能強度盤點,來自虛空的大蟲子,無限成長化身史前巨獸
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英雄技能強度盤點,來自虛空的大蟲子,無限成長化身史前巨獸】被動技能肉食者 , 科加斯沒殺死一個單位就可以恢復一定的生命值和法力值 , 這個技能讓科加斯擁有了非常不錯的賴線能力 , 雖然是短手英雄 , 但是有了這個被動的加持 , 科加斯在換血的時候也不會像其他的英雄那樣虧損 , 而且還可以通過擊殺小兵回復生命值和藍量 。
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Q技能破裂 , 科加斯在原型區域內召喚突刺 , 造成魔法傷害的同時可以擊飛目標并且造成減速效果 , 這個技能的傷害還是比較可觀的 , 但是這個技能的前搖時間還是有些長 , 所以比較容易被躲開 , 但是團戰中如果中了這個技能 , 那么這段時間內也是什么都做不了的 。
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W技能野性尖叫 , 科加斯向前方錐形范圍的區域釋放超聲波 , 被這個技能命中的敵人會受到魔法傷害 , 同時也會受到沉默效果 , 在游戲中擁有沉默效果的英雄也是不多的 , 但是科加斯就是其中之一 , 而且這個技能的施法范圍還是比較廣的 , 在團戰中也是非常不錯的控制 。
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E技能恐懼之刺 , 激活時可以重置普通攻擊 , 獲得額外普通攻擊射程 , 并且接下來的三次普通攻擊會發射尖刺 , 對面前一條線的敵人造成魔法傷害并造成減速 。 這些尖刺會在科加斯獲得盛宴層數后變寬 。 也就是說在科加斯變大之后 , 這個技能的彈道也會變寬 。
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R技能盛宴 , 科加斯吃掉一名敵人 , 造成基于額外生命值的真實傷害 , 如果用大招擊殺了目標單位 , 那么盛宴的被動效果就會疊加一層 , 每層效果都可以讓他獲得額外的生命值以及體型 , 這個被動效果是可以無限疊加的 , 但是擊殺小兵和非史詩野怪只能疊加6層 。
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科加斯這個英雄的技能強度還是比較可以的 , 而且在控制效果上也是非常不錯 , 后期成型之后的科加斯甚至可以成為是史前巨獸 , 體型更是可以超越大龍 , 成為峽谷中最巨大的存在 , 不過科加斯還是欠缺一些機動性 , 所以很容易被敵人放風箏 。 玩家操作的時候還是要小心 。
在你看來 , 科加斯的技能強度能打幾分呢?

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