明明不輸給任何JRPG,但怎么就火不起來呢?真的是可惜了這個神作( 二 )


明明不輸給任何JRPG,但怎么就火不起來呢?真的是可惜了這個神作
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雖然主角在游戲中會遇到其他人類NPC , 不過他們只是和你一起推動劇情 , 并不會加入隊伍 。 玩家必須透過在戰斗中和惡魔交涉 , 只要聊得開心 , 他們就會加入你的隊伍 , 但也有一些貪心的惡魔會跟你要錢要命 , 而且要一次不夠要兩次 , 兩次不夠還要三次 , 要是講到一半不滿意 , 喜怒無常的惡魔還會一言不合就開打 。
游戲里設計了大量的交涉對話 , 而且這些對話的選項 , 很多根本就不知道要怎么選 , 只能靠瞎猜的 , 但因為惡魔本來就喜怒無常 , 所以設計成這樣好像也挺合理的 。 我曾經為了收服其中一只惡魔 , 前前后后打了好幾場 , 就是不想給他錢 , 因為游戲里的錢不好賺 , 真的是比我的命還重要 , 交涉了好多次 , 好不容易才把他收服成仲魔 。 雖然他也沒有很強 , 我只是想把缺的惡魔補齊而已 , 但感覺還是很爽、很有成就感 。
除了從戰斗中交涉之外 , 玩家也可以在記錄點中 , 利用「惡魔合體」的功能來合成出新的仲魔 。 簡單來說就是把A和B結合起來 , 變成另外一個C , 合成之后除了C本身的技能之外 , 還可以挑選繼承原來A或B的其中幾個技能 , 到空白的格子里 , 跟剛剛的惡魔對話一樣 , 有玩過《女神異聞錄》的玩家應該都不陌生 。
如果想保留這只惡魔 , 讓他學習到新的招式的話 , 那就要利用「靈體合體」的功能 , 消耗掉我們在游戲中獲得的「靈體」道具 , 這樣就可以在不改變本體的情況下 , 學習到其他惡魔的技能了 。 要怎么收服、合成出你喜歡的仲魔 , 幫他搭配出強力的技能組 , 就是非常值得研究的學問啦 。
明明不輸給任何JRPG,但怎么就火不起來呢?真的是可惜了這個神作
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有關惡魔養成的花樣非常多 , 也是游戲最有趣的一大賣點 。 例如我們可以在調查BOSS的弱點之后 , 讓仲魔學會針對他的魔法 , 調整適合的隊伍 , 重新再挑戰就可以吊打他了 。 至于「惡魔合體」的學問就更大 , 像是原本的合體沒辦法合出比主角等級還高的仲魔 , 但如果在滿月的時候合成的話 , 就有機會發生意外 , 出現等級比主角更高的其他強大仲魔等等 。 雖然這個意外我一直都沒遇到 , 不過這些都是可以讓大家研究超久的有趣系統 。
如果想獲得強大仲魔的話 , 可以去解游戲中特定的支線任務 , 解開更強大的特殊惡魔合體 , 或是還有幾個特殊的二選一任務 , 讓玩家在敵對的兩個惡魔中選邊站 , 只要完成就能夠讓等級超高的惡魔加入 。 這些任務沒有什么哪一邊比較好的問題 , 你高興選誰就選誰 。
剛剛說的都是惡魔 , 至于主角的話就完全必須利用「靈體合體」的功能 , 才能學習到新的招式 。 比較特別的是 , 他還可以消耗在冒險中獲得的「御嚴」 , 透過「學習神意」來解開像是增加仲魔欄位 , 惡魔合體后可以獲得經驗值 , 或是提高額外能力值等各種輔助的能力 。 為了展現惡魔們的魅力 , 游戲的配樂也很特別 , 常常可以聽到惡魔詭異的叫聲 , 感覺充滿了邪氣 , 這個小細節也是我覺得很有趣的地方 。
有趣的戰斗系統和硬核的難度
明明不輸給任何JRPG,但怎么就火不起來呢?真的是可惜了這個神作
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接著來介紹《真女神轉生5》的戰斗系統 , 基本上游戲的戰斗方法和《女神異聞錄5》一樣 , 或者應該說是《女神異聞錄》跟《真女神轉生》差不多才對 。 反正就是想辦法找出敵人的弱點并且攻擊 , 這樣的話就可以多出一次追擊回合的行動機會 , 而且其實不止攻擊弱點 , 造成暴擊的話也可以多打一次 。

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