游戲圈大行懷舊之風,是游戲開發走到頭了嗎( 二 )


游戲圈大行懷舊之風,是游戲開發走到頭了嗎
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《魔獸爭霸3重制版》:重制這部作品本來是挺好一事 , 但是讓暴雪將這部作品做成了垃圾中的垃圾 , 粉絲們也只能哀其不幸 , 怒其不爭 。
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《塞爾達傳說織夢島》:原版的《塞爾達傳說:夢見島》是我最喜愛的游戲之一 , 時隔25年的重制作讓我能夠再次看到那些老朋友們 , 真的特別感動 。
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《FC偵探俱樂部》:任天堂1988年作品的完全重制版 , 共有兩作 , 分別是《消失的繼承人》與《站在身后的少女》 , 某些設計過于“原汁原味” 。
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《雪人兄弟special》:本作在繼承原版要素及玩法的同時進行了多方面升級 , 還增加了30個全新的關卡 , 不過賣相實在算不上太好 。
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開發商選擇重制這些游戲一部分原因是響應玩家的呼聲 , 還有一部分原因是高人氣作品在既有框架下的重制能有一定的銷量保證 。
除了重制作品外 , 還有很多時隔多年出新或者重啟的老IP:
《洛克人11》:2010年制作人稻船敬二選擇出走卡普空自立門戶 , 《洛克人》新作的開發計劃也在后來相繼被取消 , 直到8年后 , 《洛克人11》才橫空出世 。
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《怒之鐵拳4》:街機時代的經典IP , 世嘉時隔24年的《怒之鐵拳》系列新作 。
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《靈魂駭客2》:初代發售于25年前 , Atlus開發的新概念硬核RPG , 不知道發售后的表現如何 。
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《戰神》:重啟的《戰神》新作距《戰神3》也有8年之久 , 從奧林匹斯到阿斯加德 , 奎爺也老了 。
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《毀滅戰士》:重啟的《毀滅戰士》距前作有12年之久 , 本作選擇回歸FPS的初心 , 獲得了玩家的一致好評 。
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《重裝機兵xeno》:《重裝機兵4》于2013年可謂是遭遇了巨大失敗 , 在5年的等待后該系列終于迎來了新作 , 可惜的是《重裝機兵xeno》無論哪方面來看都是失敗的 。
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游戲圈大行懷舊之風,是游戲開發走到頭了嗎】《新櫻花大戰》:時隔14年的重逢 , 新人物 , 新故事 , 可惜本作在情懷加持之下也沒能出彩 。
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《黑道圣徒》:《黑道圣徒》系列的重啟最新作 , 不知不覺距前作發售也過去了9年 。
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當然這些年讓大家直呼爺青回的肯定也不止以上這些游戲 , 上面提到的這些游戲有年代非常久遠的游戲 , 也有近些年才有的IP 。
說到這我不得不服科樂美 , 大家都在重啟ip , 重制舊作 , 只有它還是無動于衷 , 關于《寂靜嶺》、《合金裝備》、《惡魔城》等IP我們有生之年可能都看不到一點消息 。

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