王者榮耀:排位賽最大問題,就是根本不把單排玩家當人,但單排多

哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
這次我們主要針對如今的排位賽問題來進行一次較為詳細的解析 , 很多玩家都說游戲環境差 , 但是很少有玩家去探索到底為什么?其實排位賽游戲環境差早就開始了 , 從很多個賽季之前 , 排位賽幾乎就不屬于一個高質量的模式了 , 從很早之前 , 大家都知道 , 想要證明實力 , 你得打巔峰賽 。
因為排位賽確實有著一個很不合理的設定 , 那就是單排玩家會匹配到雙排以及三排的組排玩家 , 這樣的機制下 , 如果你是單排的玩家 , 那么你在這種環境下進行游戲 , 很多時候你會感覺到自己都不配玩這款游戲一樣 。
王者榮耀:排位賽最大問題,就是根本不把單排玩家當人,但單排多
文章圖片
組排是可以拉分的 , 相差接近五十星的玩家是可以一起進行游戲的 , 比如王者0星跟無雙王者49星是可以進行組隊的 , 實力相差非常大 , 而你如果是單排的話 , 不管你是王者10星、王者20星、王者30星、王者四十星、你都可能會匹配到0星的隊友或隊友 , 你都可能會匹配到49星的隊友及對手 。
王者榮耀:排位賽最大問題,就是根本不把單排玩家當人,但單排多】這把單排玩家當人看了嗎?比如你王者十顆星 , 你匹配到的對手都不是玩小號 , 人家只是無雙王者四十幾星而已 , 你十顆星對線四十幾星 , 你拿什么跟別人對線 , 對線肯定打不過 , 打不過就要挨罵 , 挨罵怎么辦呢?無非就是被舉報扣分 , 或者不服氣甩鍋隊友 , 但本質不是你菜 , 是對手太厲害 。
王者榮耀:排位賽最大問題,就是根本不把單排玩家當人,但單排多
文章圖片
如果一個單排的玩家十顆星 , 所匹配到的隊友及對手都是王者以上 , 二十星一下的話 , 實力相差不是特別懸殊 , 那么就算打得不好 , 也大概率是有來有回 , 而不是說一邊倒的情況 , 可惜匹配機制早就不是當年的匹配機制了 。
而如果你是單排的玩家 , 你坑了的話 , 那些什么雙排三排的隊友可能會合起來罵你 , 你的隊友坑了 , 你罵你的隊友 , 你卻可能罵不過人家 , 因為人家雙排三排 , 哪怕確實錯了 , 但你就是罵不過 , 這就很現實 。
王者榮耀:排位賽最大問題,就是根本不把單排玩家當人,但單排多
文章圖片
所以說單排匹配組排本就是一個不合理的設定 , 因為這樣會導致玩家的實力過于懸殊 , 這就會出現大量躺贏躺輸的對局 , 加劇玩家之間的矛盾 , 導致玩家經常在玩游戲的時候爆發爭吵 , 因為誰也不會讓誰 。
試想一下都是十顆星左右的玩家 , 如果不是練英雄的話 , 水平差不過肯定就是打得有來有回 , 至少不會出現3分鐘直接就被打穿的現象 , 打不過就叫打野等打野 , 是有充足時間去給你緩沖的 , 但如果對手是一個大神 , 那么真的可能不到一分鐘就被送回家一次 。
王者榮耀:排位賽最大問題,就是根本不把單排玩家當人,但單排多
文章圖片
如果是雙排匹配三排的隊友 , 單排匹配單排的話 , 看似非常簡單的改動 , 也許排位賽環境會直接上升好幾個檔次 , 但策劃一天不改 , 單排的玩家在排位賽里就是低人一等般的存在 , 而且現在的排位賽 , 相差的星數非常多都能匹配到一起 , 哪怕是十個玩家都是單排 。
雖然現在的王者榮耀玩家不能跟之前巔峰時期比 , 但至少也沒有少得那么離譜 , 都不知道策劃為什么總搞這些幺蛾子 , 這不是讓更多的玩家對游戲環境失望 , 從而退游 , 游戲內的玩家再進一步減少嗎?
王者榮耀:排位賽最大問題,就是根本不把單排玩家當人,但單排多

相關經驗推薦